如何用AE绘制齿轮图形?

2022-10-18 10:24:27 发布:网友投稿 来源:网友投稿
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绘制图形,有些初学AE的朋友想到的可能是用钢笔工具来绘制;其实,在AE中,绘制图形不一定要用到钢笔工具,我们可以利用AE的一些效果命令来实现我们想要的图形效果。
比如,本文中所分享的内容:绘制齿轮图形。那么,如何操作呢?下面,给大家分享两种绘制方法。

首先,新建合成

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    首先,我们新建一个合成按下CTRL+N,可以打开合成设置面板,把合成命名为:齿轮;合成背景为浅灰色;大小500X500。

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    合成设置完毕,点确定。点确定后,若想再次修改合成设置的话,我们可以按下快捷键:CTRL+K,调出合成设置面板,对合成一些属性进行修改。亦可以在菜单栏中顺序点:合成--合成设置;调出合成设置面板。

绘制齿轮方法一

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    现在,合成已生成;那么,接下来,我们开始分享第一种的制作方法。在工具栏这里,点开矩形工具,在弹出的子工具栏中,鼠标左键单击椭圆工具;选取椭圆,并设置无填充色,深灰色描边,描边大小为20像素。

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    鼠标左键,再双击椭圆工具图标,创建一个正圆形;这时,自动生成一个形状图层1。

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    我们点开形状图层1的属性,在展开的各项属性中,我们点开:变换;接着,在“缩放”这一项中,把缩放数值设置为60%;这时,可以看到正圆缩小了。

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    我们在“内容”这一项的右边“添加”这里点击三角形,在弹出的列表中,我们点:Z字形

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    在“内容”这里多了“锯齿1”效果;我们点开“锯齿1”;下面展开了三项;我们在“大小”这里设置参数为60;在“每段的背脊”设置参数为10;在“点”这里打保持默认的“边角”

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    我们在图层面板空白处,右击鼠标,新建一个形状图层;为形状图层2

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    鼠标放在“形状图层2”这里,右击,在弹出的菜单中,顺序点:效果--生成--圆形

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    再在界面左上方这里,点开:效果控制面板,在这里,“圆形”效果属性显示其中。在“颜色”这里,把颜色设置为“形状图层1”的形状的深灰色。

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    我们再看“半径”这里, 把参数设置为:160;在“边缘”这里,设置为:边缘半径;在“边缘半径”这里,设置参数为40

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    那么,得到一个齿轮图形。如图所示。

绘制齿轮方法二

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    接下来,分享绘制齿轮第二种方法。合成还是用上述的合成,把其它的图层删除掉,再重新新建一个灰色背景层,命名为:齿轮背景

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    新建文本图层,设置文字颜色为深灰色;字体选用粗字体;大小为50;然后,输入20个“V”字。

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    在V字图层上,添加正圆路径。

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    点开文字图层属性,在“文本”的“路径选项”这里,设置为:蒙版1

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    下方即显示出5项;把“强制对齐”打开开关;合成窗口中20个V字,即排列成圆形。

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    同样,在文字图层中,添加:椭圆效果;在菜单栏中顺序点:效果--生成--椭圆

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    在椭圆的属性面板中,我们把“柔和度”设置为0;把“内部颜色”和“外部颜色”都分别设置为文字的颜色。

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    勾选:在原始图像上合成;然后,分别设置:高度、宽度、厚度,这三项的参数。

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    那么,一个齿轮图形就制作好了。

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