dnf流心技能(这流心到底是个啥?)

2022-10-04 01:33:05 发布:网友投稿
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dnf流心技巧(这流心到底是个啥?)

简略谈谈流系技巧的意义吧。

首先从损害层面来说,流心的损害绝对是足够高的,从出生起三流就一直在加CD加损害,时至今日流心升的损害几乎只比小拔刀低一点点。所以无论是三跃三升的民工连,还是四跃五刺的极限打法,流系一直都是核心,就算功利的从损害层面去看也不能轻易舍弃这个技巧,何况这套技巧设计的着实是居心。

再从实战方面来看,我个人认为近身职业最好得有一个或多个突进技巧,这样无论是逃跑还是迅速接近boss都很便利。就拿我前几天小号男气功两小时单刷了普雷每日的体验来说,偷学了肘击,所以当念气罩冷却的时候肘击+瞬步的迅速跑路就成了非常好用的保命手腕。回到剑魂,流心刺就是一个非常好用的突进技巧。由于大部分剑魂带光剑攻速太快导致流心刺很难打全而被废弃,但是在二觉被动加成下刺其实是一个短CD的突进技巧。当boss来打你的时候你可以刺起手靠霸体顶着跑出去,当猛龙冲过火的时候也可以回头刺回去。而刺可以柔化接跃和升,当你刺出去的时候按个跃几乎可以说是水到渠成的事情。跃当做流心蹦的时候大部分是用来做Y轴位移的,比如重力恶魔的减速圈,由于流心蹦的跳跃距离是固定的,就算被减速也能直接跳出重力恶魔的圈子。五段斩接跃刺几乎是剑魂除了猛龙以外最快的跑路方法了,难道实战的时候你要憨憨的跑到伊西斯变上扔技巧,而废弃了五段斩跃升刺的帅气打法吗?

流心楞和流心蹦可以说是每个剑魂玩家都一定应用过的招式,就算强无敌如西岚直播的时候偶尔还是会楞一下。所以不要因为一两次的流心愣就去怕这个技巧,多练练总会发明流系的魅力。



流系五个技巧。刺跃升+流心+狂流心,这个技巧按下去开端摆pose,期间依据指令可以动员刺跃升。或者再按一次解除摆pose。这个技巧除了放刺跃升还有个很主要的功效就是中止技巧,流心可以中止平X 里鬼 三段斩 逆转回击 连突刺,你看的PK场花里胡哨的操作很多都和流心中止有关。另外流心状况动员一觉可以释放无抓取判定的版本,一般用来打破招。

流一觉 ...



狂。现在就是个全程buff。上了狂以后可以让刺跃升之间行成连击。刺。基本指资源网令:流+X。



这个技巧僵直很大,如果不接跃或者升的话一般再按一次X动员连突刺这样僵直会小很多。配合上面说的流心中止,可以流+X+X+流+流,打出来就是刺接连突刺,然后流撤消连突刺的僵直,然后再按一次流撤消流心姿势,也就是像gif的那样。非钝器的情形下空中按流可以动员空中流心刺。

空中流心刺 ...



兵器变更:短剑巨剑按Z会动员下劈,同样有很高的僵直。指令:流+X+Z,跟上面一样,可以接X动员连突刺撤消僵直。

短剑流心刺 ...



跃。基本指令:流+C+C或者流+C+X,其中两个字母键连按的间隔决议你会跳多远才动员斩击。



第二个字母键如果按的太晚就会变成流心蹦,也就是单纯跳资源网过去不动员斩击。



这个技巧不像刺有那么多后续操作,就是流+两个字母连按。须要注意的是,如果动员了流心蹦,那么你落地的时候还是流心姿势,须要接刺升或者再按一次流撤消流心姿势。兵器变更:短剑太刀是大规模横向斩击,其余都是规模狭小的竖向斩击。其中钝器可以额外触发大规模的冲击波和空中的流心跃。

短剑流心跃 ...



钝器流心跃 ...



钝器空中流心跃指令:人物在空中,流+流,必定要记住是两次流,跟上面连按字母键一样,如果第二次流按的太晚,人物会在空中跳一下然后落地摆出流心姿势。

钝器空中跃 ...



升。基本指令:流+Z。



这个技巧没啥好说的。兵器变更:没有形态变更,只有攻击次数的变更。流心连击。上好流心狂buff,流+X+CC(CX)+Z,这样是刺跃升。



流+CC(CX)+Z+流,这是跃升空中刺。



流+CC(CX)+X+Z,这是跃刺升,由于刺的位移比拟大一般不建议用这个。



流+X+Z+流流,刺升空中跃。这套一般是钝器打法,或者别的兵器空中切钝器。



流可以中止连突刺,所以刺跃升还有另一种打法,流+X+X+流+CC(CX)+Z,也就是刺接连突刺然后流中止放跃。这个重要是太刀流用的多,用连突刺触发刺伤。

再进阶一些那就是PK场的流撤消了,先讲讲流心跑路。刺有三种距离,直接按的中距离,刺的时候按前方向键的远距离,刺的时候按后方向键的原地刺。连突刺也是三段距离。跑路选最远的两种。跃按下贱+C的时候人物会往前跳跃,这时候按高低键可以掌握必定的Y轴方位。

流心蹦 ...



流可以中止三段斩和连突刺。

流心中止三段斩 ...



上面这些记住,就可以跑路了。记住我上面说的这些跑路姿态有很多。

五段流心蹦 ...



五段流心蹦刺 ...



再然后就是流撤消平X和里鬼了,方法都一样,途中按流中止平X和里鬼,再按一次流撤消流姿势。

流撤消平X ...



流撤消里鬼 ...



而不同兵器的里鬼流撤消可以实现不同的形态,比如太刀流里鬼看起来就像狂战士的平砍,不过比按住X要庞杂很多,太刀里鬼是四次斩击的二刀流,只须要在第三次斩击之落后行流撤消即可

太刀流里鬼 ...



巨剑由于第二刀僵直非常大,所以流撤消简略且有必要

巨剑流里鬼 ...



应用里鬼剑术和平砍之间可以形成连击,可以打出花切里鬼,一般pk场拿来压起身,但是我练得还不熟练所以只能看个大概了。根本打法就是一刀里鬼一刀平X,最后一刀流撤消,反复上面的操作。

花切里鬼 ...



花切里鬼比拟考验节奏感,我个人反对应用连发,因为连发无疑是节奏感损坏者。正常情形下按一下X砍一刀,按得间隔越长平砍的间隔也越长,这就在游戏角色和玩家本身构建起一种关联,而当开了连发之后这股关联就短了,角色就像失去了你的掌握一般,所以我的建议就是能别用连发尽量别用,当然我也不想强制别人该怎么打游戏真要用的话就用吧。

流心键位 ...

看到有人问到键位的问题这里就简略说一下,首先键位确定是你自己怎么舒畅怎么来,DNF是可以改键位的,认为不好用的都可以自己改。

流心技巧最简略的办法确定是直接扔到快捷栏里,如果你只想用指令去按,首先ZXC作为最基本的三个键一般都是常驻三根手指在上面的,然资源网后流心键建议用剩下的两根手指去按,或者像西岚用另一只手去按。比如说流心跃吧,你选择用流CC,如果C键和流心键都用同一根手指去按的话那么确定是不如别人用三根手指去按流CX快的。这就是PK说的“双按”,持续的指令键用一根手指按一般是没有用多根手指按的快,我个人三X扯裂波胜利率极低很大一方面就是因为我的X和裂波斩用同一根手指按。同理,流键最好也不要和里鬼键冲突,如果想练流里鬼的话。

最后建议把刺单独拿出来放在快捷栏里,我上面说过刺是一个很好用的突进技巧,并且是常用的刺跃升的起手,拿到快捷键的话用起来会便利很多。更主要的是这样刺不会占用流心的CD。


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