单机卡牌类游戏(最火的卡牌游戏)

2022-06-28 13:55:15 发布:网友投稿
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单机卡牌游戏(最热门的卡牌游戏)

最近,一款名为斩杀塔尖的卡牌游戏非常流行。作为一款买断、单机和卡牌游戏,有什么好玩的?为什么全球超过30万玩家(中国占20%)购买,而且势头还在增长?

首先是买断,一次性消费52元。对于单机游戏来说,这个价格算是中等偏高,毕竟大家都习惯在游里花钱;连抽328的满分都好像是按支付宝几次的事,而在单机游戏里花30块钱感觉很多。所以能卖这么好,肯定不是因为便宜。

然后我们看了很多卡牌游戏。远的,比如游戏王和魔法聚会,近的,比如炉石,都是很好玩的卡牌游戏。但有个问题。以上三款游戏虽然好玩,但都是PVP和人对人的游戏。如果输了,你的挫败感会很强,你会觉得自己的智力被压制了(当然赢的快感也会相应增加)。另一方面,与人对战意味着会有时间限制,每一轮都不能延长,也没有太多的时间来算牌。这也是大家喜欢玩套路的原因:不加思考,你打1我就打2,你打2我就打4,尤其是前几轮法力水晶很少,地面还没铺的时候。

然而,有一些甲板需要仔细计算。典型的例子就是炉石里的奇迹贼。这所学校历史悠久,几乎从炉石问世就存在了。特点是前期用各种方法让场面活起来,达到8费以上再通过奇迹般的一轮反复招式带走对方。要做到这一点,你需要精确计算你手里的牌能打出多少伤害,3+3=6,连招+2,然后暗影步回手,再打一个战斗咆哮+2,这样总共就是10...对数学不好的人来说是一种折磨。反过来,如果你的对手是一个奇迹小偷,你可能每一轮都要等他很久才能算牌,这也是相当痛苦的...

我们自然会想,有没有一种不用等对方就能算牌的纸牌游戏?或者,更理想的情况是,只要我愿意,我可以算牌,但对手不算牌?《杀死尖塔》就是这样一个双标的游戏。你可以慢慢算,没人会打扰甚至暂停游戏,几分钟甚至几天后回来玩也没关系。一旦你选择了“组合轮”,电脑的动作总是很快完成,和事先设计好并显示在他们头上的动作完全一样。

某种程度上,这种游戏更适合中年玩家。毕竟你的反应速度跟不上年轻人。长时间工作后,近视和散光越来越严重。每隔400米就在草丛里看到一个伏地魔,把他的头打爆吃鸡,真的很不容易。而且单排吃鸡死得太快,一个队伍死了之后等得太久是它的缺点。是谁让它成为网络游戏的?在互联网上,与人打交道,你只需要忍受这一点。所以如果你很信佛或者觉得需要信佛,那就要试试单机。

至于游戏本身?游戏的战斗看起来很简单。规则很简单,你不需要任何指导。试着玩一个游戏,30秒就能学会。然而,随着游戏的进行,你会发现很多新卡。把它们加到副牌后,你的玩法可能会改变,这很迷人。此外,还会获得普通、高级、优秀等不同等级的宝物,提供各种奇特的特效。目前游戏中有两种职业(使用的套牌完全不同)。每个职业至少有三四种基本玩法,结合上百种宝物,你可能会在每一款游戏中发现新的发现和新的惊喜。这个特点可以概括为“易学难掌握”,这在很多情况下是“好游戏”的本质属性。

还有一个好处就是这款游戏每周都会更新,这种更新速度令人佩服。1月25日之前,只是一个普通的卡牌过关游戏。当我解锁所有东西(游戏大概持续10个小时)并且两个职业都过了关,乐趣基本就到此为止了。但在1月25日,一个新的游戏模式“提升模式”开启了:击败三种最终Boss后,这个模式就可以启动了,从第1关开始,游戏难度会随着每一关的通关而增加。当你玩过高难度再回头看低难度,你会觉得这只是一个儿童游戏——是的,这里也有智力压抑。相对来说士兵相对容易,很多人已经完成了Lv10晋级模式的测试(Lv10最高)。另一个职业“小偷”就难多了。几乎每个人在Lv4左右都会输,所以它是一款适合你反复碰运气的游戏。考虑到一场比赛的时间不长(一个成绩就是一个小时内可以多通关50分),听起来也不算太差。

目前游戏还处于“早期测试”阶段,还有一个神秘的职业没有公开。有人指出,一旦正式版本发布,玩家可以自行加入新MOD(即新甲板、新宝物、新敌人等)。),然后它的游戏性会呈几何级数增长。

最后,很容易看到这样的游戏可以不费吹灰之力做成手机版,随时可以拿出来玩。也许你厌倦了和别人组队,和别人打架,只想在上下班的路上安静地玩自己喜欢的游戏。那么杀死塔尖显然就是这样一个游戏。当然,它没有氪金,所以如果你算了半天,发现还有几分可以打,那就没有办法补救了。唯一的选择就是,输赢是兵家常事。请再试一次,大侠。但也许这就是它的魅力所在?

这是我的游戏统计。这台机器上的总游戏时间约为95小时。目前,它正在升级到Lv8模式。

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