「武力2」武力2011

2022-11-04 01:39:10 发布:网友投稿 作者:五星用户
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本文目录

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  • QQ三国武力+2和物攻+18哪个好
  • 我想问问致命武力2的一些隐藏技能在哪里获得
  • 致命武力2第四关怎么过?
  • 致命武力2 easy和hard有什么区别?
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    简介;2016年的《武力2》是2011年的《武力》的续集,主角继续是Yashvardhan。不过故事情节发生大的变化。影片开始部分就展示了印度在中国上海、广州、北京的特工都被干掉了?印度警察总部赶紧查,发现杀手绝对是熟悉印度特工内部信息的人干的,但是一直查不到疑犯。找到的嫌疑人现实是一个孤儿,显然没有条件实施犯罪行为。经过Yashvardhan的不懈追查,发现嫌疑人一直冒用孤儿的名字,其真实身份是某特工的儿子。当年该特工因为暴露而被灭口,后来还被印度政府视为叛徒,其妻子因为忍受不了叛徒家属的标签自杀。嫌疑人网络了很多类似特工的人,向印度政府发动的报复。

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    《武力2》由Abhinay Deo执导的冒险动作片,约翰·亚伯拉罕、索娜什·辛哈、Tahir Raj Bhasin、阿迪勒·侯赛因、Björn Freiberg、Anoop Gautam等参加演出,影片于2016年11月17日在印度上映。

    该片是2011年的《武力》的续集,讲述的是印度的特工在国外接连被杀,印度警察总部一直查不到疑犯,Yashvardhan却进行了严密的追查,找出真凶的故事。

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    一、游戏注意点:

    (一)、TF2与TF1的相同处:

    1、平常攻击获得的EXP是击退敌人获得的EXP的十分之一。

    2、升级时HP、MP全补满。

    3、每大关(每个MISSION)人物升级有限制,如第一大关最多升到E10,第二大关最多升到D10。

    4、当机后,存档保留在STAGE91—95。

    5、打比自己等级低的敌人,加EXP,不加SP。

    6、人物从10级升到新的1级时,各项属性会回归到一定较低的数值,前面升级增加和吃激素增加的效果消失。

    7、根据2和6,强烈推荐不要刻意去练级,如果早早练到S1(即顶级),后面会打得比较不爽因为:(1)、会老是瘫痪!后期特技都需要较多MP,而练到S1后无法再升级,MP无法靠升级自然补满,瘫痪后只能靠“苏生剂”,但在TF里“苏生剂”很有限;(2)、人物从10级升到新的1级时,各项属性会回归到一定较低的数值。

    在TF里,要树立一个观念:杀敌是为了赚取SP值,为了学到新特技,而不是为了人物各项数值的增长。

    (二)、TF2与TF1的不同处:

    1、医疗术、自疗术有加EXP和SP,但不多。

    2、引进四方向攻击系统(即正、侧、背面攻击效果不同)。

    3、没有最终绝招,同样,也没有了隐藏装备。

    4、隐藏宝物和普通宝物的定义发生变化:

    TF1的普通宝物指在RPG模式或SLG模式下都能找到的物品(鼠标点到上面发出幽蓝的光就说明有宝物),而且是任何人都能捡的,TF1的隐藏宝物指只有在SLG模式下才能找到的物品,而且只有特殊人物才能去捡,TF1的隐藏宝物是一些隐藏装备,用来学习最终技能;

    TF2的普通宝物指在RPG模式或SLG模式下都能找到的物品(不仅鼠标点到上面会发出幽蓝的光,而且不用鼠标点也会发出一闪一闪的白光,相当明显),同样是任何人都能捡的,TF2的隐藏宝物指只有在SLG模式下才能找到的物品,无需特殊人物去捡,TF2的隐藏宝物大多是各种激素和苏生剂。

    4、没有两百块帝国。

    5、练功关(即打过可以往回走再打的)变少。

    (三)、另外的:

    TF2打了1.0.2补丁开始画面还是会显示1.0.0,不过不要紧,有效果就行。

    二、TF2的隐藏热键:

    S(即时存档)、L(即时读档)、M(开小地图,只有前两个MISSION有效)、C+ESC(恢复单人耐力值2点,相当于“埋伏”功用)。

    P.S:“S”和“L”如何使用?首先,当人物可以行动的时候,将鼠标指向人物可以行走的格子中,按鼠标右键,使地面上可行走的格子数完全消失,此时按“S” 键可随时储存,按“L”键可随时读取。

    三、过关流程:

    (根据这个过关流程:1、可以通关,呵呵;2、可学到恶魔的“隐型”和“恢复实体”、月神的“听音”、魔术师的“操纵”;3、暗月不会暴走;4、钟馗队长在MISSION5出场时会有最终绝技“十星连诛”;5、可捡到隐藏宝物(普通宝物很简单,不列了);6、具体每战怎么打没写,因为没什么难度。)

    Mission1:无心的忏悔:

    ★渡船码头

    回复锭Ⅱ(33,49)、免疫投药Ⅱ(30,46)、强化激素(22,48)(25,55)、固化激素(26,42)

    注意:一开始的RPG模式下,从渡船码头→矿坑入口→矿坑坑道A,在矿坑坑道A会发现一个人喷血着倒下来,到他身边(20,40)调查会发现“死体采样物”。

    ★矿坑入口

    回复锭Ⅰ(37,53)(41,49)、回复锭Ⅱ(29,57)、念化激素(28,40)、辉化激素(24,42)

    注意:本关胜利后先不要进入前面的矿坑坑道A,在矿坑入口与渡船码头来回走三次后会遇到控制僵尸的人,获得索罗神的消息。

    ★矿坑坑道A

    回复锭Ⅱ(22,42)、免疫投药Ⅱ(31,39)、强化激素(18,34)、辉化激素(29,61)

    ★坑道左侧A

    苏生剂(31,37)、活化激素(22,46)、辉化激素(22,38)

    注意:战斗后的那个场景(坑道左侧B),死神到井盖处引发剧情。

    ★矿坑坑道B

    回复锭Ⅰ(37,57)、苏生剂(19,51)、固化激素(20,36) 、念化激素(20,42)

    注意:战后选择救人质,这是暗月不暴走的条件之一。

    ★坑道左侧B(选救人质就可进入坑道左侧B战斗)

    固化激素(19,49)、 念化激素(23,41)、 苏生剂(28,50)

    注意:如果开始拿到了“死体采样物”,救完人质后可得到“祭司奇瓦的照片”。

    ★矿坑B2入口

    苏生剂(19,51)、辉化激素(16,46)

    注意:(31,63)有个开关可解除桥上的毒气;RPG模式下到(37,51)获得另外半块六角石板;RPG模式下到(21,35) 处引发保险丝剧情,回到矿坑坑道B (18,42)处取得保险丝。

    ★冷冻室B

    回复锭Ⅱ(24,60)

    ★冷冻室A

    苏生剂(27,65) 活化激素(33,59) 强化激素(18,65)

    ★休息室

    活化激素(22,42) 固化激素(20,50)

    ★会议室

    注意:RPG模式下搜索到通行磁卡(30,54)和研究资料(34,52)。

    ★B2中央走道

    苏生剂(27,57)、强化激素(32,58)、念化激素(23,67)

    ★祭坛入口

    强化激素(22,64)、辉化激素(34,52)

    注意:战后RPG模式下从(29,51)处进入石门。

    ★祭坛

    苏生剂(41,51)、强化激素(36,48)、固化激素(34,40)、活化激素(32,62)、辉化激素(23,55)

    注意:如果当时选择救人质,这里不会发生与奇瓦的战斗。

    Mission2:基因密码:

    ★研究所外侧

    强化激素(18,60)、固化激素(19,55)、念化激素(17,53)、强化激素(20,58)(22,58)

    ★研究所1F

    固化激素(37,75) 、苏生剂(48,50)

    注意:战后RPG模式下从(34,56)处找到零件一。

    ★研究所B1

    苏生剂(42,60)、强化激素(37,47)、念化激素(30,54)

    ★研究所B2

    苏生剂(27,65)、活化激素(33,59)、固化激素(23,61)

    注意:到左下电子仪器处调查,开启电源。开启电源后回到研究所1F,到四个门前(至上而下为A、B、C、D),从B入会从D出,再从A入,来到4F。

    ★研究所4F

    固化激素(40,40)、念化激素(31,53)、强化激素(51,51)

    注意:战后RPG模式下从(28,44) 处找到零件四。出门回到研究所1F,从C入来到3F。

    ★研究所3F

    辉化激素(18,62) 活化激素(42,60)

    注意:战后RPG模式下从(43,45) 处找到零件三。之后会有四个黄灯在亮,其闪的速度不一样,从快至慢依次走过,然后从蓝灯处来到2F。

    ★研究所2F

    苏生剂(34,58)、强化激素(21,61)、辉化激素(45,43)

    注意:战后RPG模式下从(45,43) 处找到依吉博士记事本,这是暗月不暴走的条件之一;战后RPG模式下从(18,56) 处找到零件二,返回研究所B2,消灭完敌人后,在右上使用零件组合器将主研室磁卡零件组合,回研究所4F(46,48) 处调查进入主研究室;回研究所3F,在黄灯前停留可以恢复HP、MP、异常状态。

    ★密室(合成主研究室磁卡后,到研究所2F (19,55)处调查,进入密室):

    注意:打败密室里的敌人可让恶魔学会“隐形”和“恢复实体”。

    ★主研究室

    苏生剂(22,56)(27,59)(35,67)(46,60)、固化激素(40,60)、活化激素(37,57) 强(32.46)

    注意:出来后遇到凯依,会有2个选择,选择2之后又会有2个选择:选1可得2个固化激素;选2可得2个强化激素。

    Mission3:机器与人性:

    这关有很多RPG元素,较复杂,现将任务三的大致流程列出:从水路出入口→1F前厅(和亚当对话的时候,选择第一项会在1F前厅发生战斗,第二项则不会;拉杆)→1F中央厅(直接走到1F后厅可避免战斗,想捡隐藏宝物就去触动警戒线进行战斗)→1F后厅(有强制战斗,战斗后拉杆)→1F中央厅(拉八个杆,顺序见下,然后站到电梯上)→2F中央厅→囚牢(有强制战斗)→资料管理室(调查电脑,然后有三分钟通过电网(到达图书馆就算成功)时间,失败后再调查又有五分钟时间,失败后再调查只剩最后的一分钟时间,关闭电网的路程是资料管理室→囚牢→2F中央厅→图书馆,途中在资料管理室和2F中央厅有强制战斗)→图书馆(有强制战斗)→系统控管室(调查电脑,进入训练关,连打五次(第四和第五小关较难),月神学会“听音”并得到若干激素)→坐电梯上三楼,来到终端室(有强制战斗)→1F中央厅→四个角落拆弹(拆弹过程中BOSS机器人会来打扰四次,拆弹方法见下)→全拆完和BOSS机器人再打一场过关。

    ★水路出入口

    强化激素(43,77)、固化激素(25,73)

    ★1F前厅

    强化激素(33,73) 活化激素(27,65)

    ★1F中央厅

    苏生剂(35,101)、强化激素(46,76)、念化激素(47,85)

    注意:拉八个杆的顺序:(57,63)→(53,63)→(68,78)→(56,64)→(67,79)→(52,64)→(67,75)→(68,74)。

    ★1F后厅

    苏生剂(35,53)、强化激素(47,65)、固化激素(44,62)

    ★2F中央厅

    活化激素(24,70)、念化激素(36,52)、辉化激素(18,44)

    ★囚牢

    苏生剂(33,41)(54,60)、强化激素(18,56)、活化激素(37,77)、念化激素(36,76)

    ★资料管理室

    辉化激素(6,46)、念化激素(17,33)

    ★图书馆

    苏生剂(31,35)、固化激素(18,38)

    ★系统控管室

    ★终端室

    P.S:拆除核弹的方法:

    拆除第一个核弹的方法:

    + 50 - 30 + 80 = 100

    ( + 40 ) ( - 30 )

    ( + 80 ) ( + 50 )

    拆除第二个核弹的方法:

    + 90 - 40 - 40 + 90 = 100

    ( + 90 ) ( - 40 )

    ( - 40 ) ( + 70 )

    ( + 60 ) ( + 90 )

    拆除第三个核弹的方法:

    + 30 + 30 + 30 - 50 + 60 = 100

    ( + 80 ) ( + 30 ) ( - 100)

    ( - 90 ) ( + 30 )

    ( + 60 ) ( + 30 ) ( - 50 )

    拆除第四个核弹的方法:

    + 40 + 5 - 35 + 75 - 35 + 50 = 100

    ( - 85 ) ( - 50 ) ( + 75 )

    ( + 40 ) ( + 50 )

    ( + 5 ) ( - 35 ) ( - 35 )

    ( 0 ) ( - 95 )

    Mission4:造物主的杰作:

    ★古墓入口

    苏生剂(20,30)、固化激素(34,52) 、辉化激素(16,50)

    ★南端机关室

    ★东南机关便道

    苏生剂(26,110)、活化激素(44,102)、辉化激素(33,89)

    注意:战后RPG模式下从(41,85)处找到石板碎片A。

    ★东端机关室

    注意:踏板调查(34,58)。

    ★东北机关便道

    强化激素(30,94)(46,94)、固化激素(32,86)(55,105)

    注意:战后RPG模式下从(41,83) 处找到石板碎片B。

    ★北端机关室

    注意:踏板调查(18,60)

    ★西北机关便道

    活化激素(32,106)(48,88)、念化激素(20,104)

    注意:战后RPG模式下从(40,84) 处找到石板碎片C。

    ★西端机关室

    注意:魔法师启动踏板后,大家陷入迷宫。迷宫的走法是:红色前,黄色右,蓝色左,绿色后,并且注意方向是按照游戏中人物面向的方向所定。以下是走法之一(从(24,62)面向光球开始):

    月神:前,前,左,后,右,前,左,右,后。

    战奴:左,右,后,左,后,前,右,右。

    死神:前,前,后,左,前,左,右,后,左。

    走出迷宫后大家来到南端机关室,往回走,来到西南机关便道。

    ★西南机关便道

    强化激素(38,80)(40,96)、念化激素(28,88)(32,86)

    注意:战后RPG模式下从(40,84) 处找到石板碎片D,拼成完整石板,回到北端机关室,完成拼图游戏后,进入密室,打败密室里的敌人可让魔术师学会“操纵”,然后回到南端机关室,进入圣辉堂。

    ★圣辉堂

    注意:战后RPG模式下走到座位附近发现古墓有楼层。

    ★日厅

    强化激素(23,71)(24,58)、固化激素(36,84)(49,81)

    注意:战后RPG模式下可去调查女神像。若前面完成暗月不暴走的两个条件,这时不要去调查,不然得不到钟馗队长的“十星连诛”;若前面没完成暗月不暴走的两个条件,这时要去调查,不然暗月暴走后死亡。

    ★月厅

    ★星厅

    ★圣殿

    Mission5:毁灭与重生:

    ★组织大厅

    固化激素(37,45)(41,41)

    注意:从组织大厅到接驳室之间有个射飞弹游戏,打不过就按ESC吧(前提是装了补丁)。

    ★接驳室

    强化激素(50,66)、念化激素(40,50)

    ★中央走道

    活化激素(34,72)、念化激素(27,57)

    注意:在Mission3最后一个问题选择1(这个我们不需要回答),则此关和复制月神和复制魔术师战斗;

    在Mission3最后一个问题选择2(哼 ! 没理由要我们把性命交出来)则此关和约书亚战斗。

    中央走道左侧是科技研发室(与复制恶魔战斗)和资料室(科技研发室往前走,与复制战奴战斗);中央走道右侧是毒气控制室(往下走是毒气室,往上走是模拟训练室)。

    ★科技研发室

    念化激素(37,51)、辉化激素(37,69)

    注意:战后RPG模式下从(27,67) 处找到钥匙,用于开毒气室。

    ★资料室

    强化激素(29,49)(38,58)、固化激素(39,39)(49,47)

    ★模拟训练室

    ★停机棚

    活化激素(34,46)、念化激素(25,69)(39,63)

    ★机身仓库下层

    固化激素(42,92)(43,55)

    ★机身仓库上层

    固化激素(33,69)(43,83)

    ★操控室

    四、暗月不会暴走的条件(过关流程里已有,再写一遍让大家看得清楚一些):

    1、Mission1要选择救人质。

    2、Mission2要去看依吉博士的日记。

    如果未达成前面两个条件,在Mission4里要去调查女神像,否则暗月暴走后死亡。

    注意:这点不适合简体版,简体版中无论怎样暗月都不会死,是BUG……

    五、钟馗队长在MISSION5出场时有 “十星连诛”的条件:

    网上盛传的是三个条件:

    1、Mission1要选择救人质。

    2、Mission2要去看依吉博士的日记。

    3、Mission4不要去调查女神像。

    但我觉得还有两个,因为我经过试验,只完成这三个是不可能学会的。

    4、Mission1一开始的RPG模式下,从渡船码头→矿坑入口→矿坑坑道A,在矿坑坑道A会发现一个人喷血着倒下来,到他身边(20,40)调查会发现“死体采样物”,之后在救完人质后得到“祭司奇瓦的照片”。

    5、Mission1在“矿坑入口”处胜利后,先不要进入前面的矿坑坑道A,在矿坑入口与渡船码头来回走三次后会遇到控制僵尸的人,获得索罗神的消息。

    注意:不管是三个条件还是五个条件,简体版中有BUG,不论如何打不出“十星连诛”。

    六、人物技能学习:

    总的来说,TF2的特技没有TF1猛了,TF2里没有了效果惊人的最终特技,而碎樱、暗力念杀、镇魂舞这三个一击必杀技被放到了最后学。

    (一)、魔术师:学习能量之剑系(能量之剑——烈光投枪——凶灵恶魂——暗力念杀),烈光投枪打机械强,凶灵恶魂打生物体强,暗力念杀对生物体(对BOSS无效)有一定程度的一击必杀几率。

    魔术师的攻击能力不错,但要注意保护,不要冲到前面,能量之剑、烈光投枪、凶灵恶魂、暗力念杀这些都是可以远距离攻击的。

    (二)、战奴:学习增程弹系(增程弹——燃烧弹——穿甲弹——化学弹——微型导弹),燃烧弹打生物体强,穿甲弹打机械强,化学弹攻击面广且有附加效果,微导弹打什么都又不错的效果。

    增程弹系相比较曳光弹系已经好很多了,但威力还是有限,而且战奴又太容易瘫痪,唉……

    (三)、月神:只有一条线……

    牢记月神的最重要的技能是全回复2,还有听音在MISSION5很重要。

    (四)、力士:学习崩拳系(崩拳——旋英铁骑——虎撑拳——罗汉双冲——创龙趹——苍龙震)。

    只有苍龙震猛,其它的……和威猛的名字实在不符,而且要学会苍龙震需要很多的SP……总之,力士在TF2中也不是很强。

    (五)、恶魔:学习狙击系(狙击——二次攻击——淬毒虐杀——爆蚀蛊)。

    这条线从狙击开始已经很强了,再加上恶魔额外学会的“隐形”,天啊,太猛了!

    (六)、死神:学习无双斩破这条线(无双斩破——圣光斩破——暗影斩破——虚空斩破)。

    队长不是浪得虚名的,从最初特技浮碎月破就开始强了。

    (七)、暗月:两条线都很猛,残月系是近身攻击,而S.SLASH系是三格攻击,自己选择吧。

    暗月特技之所以猛,有两个原因:一是攻击力强,二是命中率高(她是队中命中率最高的)。

    致命武力2第四关怎么过?

    这儿的走法有点麻烦,要记住红色前,黄色右,蓝色左,绿色后的方向,就是说你看到什么颜色的光球就按照他颜色所代替的方向走。总结起来以在(24。62)面向光球开始:月神:前,前,左,后,右,上,左,右,后就可以走出迷宫。战奴:左,右,后,左,后,前,右,右。死神:上,上,后,左,上,左,右,后,左。注意方向是按照游戏中人物面向的方向所定,弄错了你就LOADING吧,呵呵。

    致命武力2 easy和hard有什么区别?

    有很多区别,比如:敌人的攻击力上升,敌人的体力值上升,easy中,我方打完一个场景,进入下一个场景后,体力值全满,不利状态全解除,但是hard则不会有这样的优惠。easy中,刚开始游戏,道具箱中有很多药剂,包括各种加能力上限的药剂一样5个,hard中,则道具栏空空如也。easy中,我方人物选择“埋伏”指令,不仅可以使行动间减半,而且还会回复一定量的体力值,hard中,这种优惠转移到敌人身上了,敌人体力低下的时候会逃跑,到安全地带去用这个优惠慢慢恢复自己的体力。 另外hard难度中,敌人非常智慧,会运用防御指令,还会弱势攻击,就是能够挑选我方较弱人员进行攻击。

    hard难度太难了,举个例子,比如第一关的僵尸,easy难度,生命只有679点,被他打一下,只损血几十点,hard难度下,生命值可以达到1300多,后期的僵尸可以达到2000,被他打一下,即使用了防御指令,也要损血300多。再如:第五关的小boss实验体月神,她的激光束在easy难度下,力士被打一下也要损血3000多,但是在hard难度下,如果从背后被攻击,可以损血达到20000多,也就是一击灭掉我方一人,很恐怖的。反正至今我玩hard难度都是用修改的。要不我可不敢玩。

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