盖伦很强为什么没人玩,主W的盖伦真的炒肉

2022-11-07 15:58:49 发布:网友投稿 作者:网友投稿
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近日有两位博主因为盖伦加点的问题引起了一波节奏,本身两位都是非常有实力的大神玩家,所以就水平方面我们不做讨论。

不过就这个此次出装思路以及加点流派来看,我个人还是比较倾向于主W的日炎盖伦。

因为我个人感觉大家现在的关注点都已经跑偏了,这个问题并非在于加点思路,而是打法思路。

这种主W的盖伦就是我们大家4 5年以前玩的传统盖伦,当时盖伦都是带的不灭之握,装备方面就是日炎、黑切。

所以对于老玩家以及新手玩家来说,这种坦克流盖伦玩起来会非常舒服。

而征服者流派出三项或者挺近的盖伦就显得比较极端,不能说这种思路不可取,只不过对于玩家的熟练度要求比较高,需要玩家去输出。

相当于是放弃了坦度,最大限度地提升了伤害与线上对拼能力。

还有就是盖伦这个英雄的定位,作为一名战士,首要任务就是能抗能打,其实这四个字就能说明问题了,“抗”在“打”的前面。

并且英雄的坦度也从侧面提升了英雄的容错率,如果盖伦不能抗只是伤害高,在低分段还行,到了分段高一点的对局中,团战被拉扯两波盖伦就会非常难受。

不管是路人局还是比赛场上,影响胜负的关键因素之一,就是比谁更肉。

如果我方比对方肉,那么我们就更容易拿下团战胜利。

其次这种肉盖伦可以在团战前期完美地抗住伤害,有一个道理大家要明白,团战第一波伤害理论,我们这种肉盖伦在中后期团战中可以无脑的去冲对方ADC,毕竟我们很肉,这种心理博弈之下,对手可能会将第一波控制与伤害技能给到我们身上。

只要我们不是对线炸穿,那么大概率能吃下这一套伤害,后续队友跟进我们团战的胜率就会提升很多。

总结一下,盖伦这个英雄是目前为数不多对于新手玩家比较友好的英雄,所以大家平时还是要根据个人情况来选择打法思路,对自己盖伦自信的话,可以直接无脑征服者出输出,如果是因为自己的英雄被禁用,或者己方缺少前排的话,那么肉盖伦绝对是不二之选。

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