原神值得培养的4星角色(久岐忍培养攻略)

2022-11-07 14:49:40 发布:网友投稿 作者:网友投稿
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派蒙:97忍,荒泷派的外置大脑耶~

冻梨:提瓦特首位雷奶,配队灵活性提升了。

先简单提一下久岐忍的几个特殊之处,0命就拥有的特性:自身的精通可带来额外的战技治疗量提升、战技伤害提升、释放战技时会扣除当前生命值30%(和胡桃不太一样,至多使久岐忍的生命值降低至20%,来自新人的优化)、生命值低于50%时获得15%治疗加成且大招持续时间提升。

低命提升技能体验:1命大招范围+50%(提升半径,面积是原先2.25倍)、2命战技持续时间+3秒(原持续12秒,CD15秒,直接进化到近乎永续)。

高命带来额外特性:4命多一个群体挂雷手段(5秒CD,需战技覆盖下普攻重击或下落攻击命中)、6命提供免死机会,血量低于25%自身精通+150持续15秒。

久岐忍治疗取决于自身生命值或精通,因此有两个方向可考虑。不考虑其他因素,词条等价情况下,百分比生命值词条对治疗量的提升远高于精通词条,有八重神子内味了。至于想输出的玩家短期内可能要失望了,战技吃攻击力,大招吃生命值,割裂设定。

不过这个问题,在3.0须弥开启后或许会有所好转。须弥时代k启,草雷激化反应会依照当前伤害造成者的精通数值,带来额外的基础伤害值提升(类似申鹤、云堇那种特殊提升方式),不过触发存在CD,便于理解可想象为:要求元素成功附着才能享受(2.5秒计时器或3hit计数器)。

基础伤害计算公式=等级系数*[1+(5*元素精通)/(元素精通+1200)]。等级系数可以参考此图,不过并非最终实装版,仍然会有变动的可能性。按照上述公式,90级187精通(精通沙)久岐忍可获得2009基础伤害值提升,哪怕按照覆盖率估算除以3,此数值也比只抬战技的攻击沙或大招的生命沙得劲。

也就说,若是上述激化数值不削的情况下,精通是可以解决输出割裂问题了,直接抛开技能倍率本身吃额外带来的基础伤害。不过唯一问题,队伍内需要一个能够挂草且覆盖率不低的角色。届时,渴望输出的玩家可考虑精雷暴路线,目前只能割裂二选一。

注意,久岐忍大招60耗能,虽说不算很高,但鉴于她处于后台的性质,能量恢复本身有衰减,这个大招开启的频率远比你想象中要低得多。当然我指的是对大招有需求的玩家,别只顾输出属性而忽略了续航问题。

圣遗物可选的不少,队友增幅向的4千岩套、治疗向的4少女、自身输出4如雷或4平雷。2+2过渡选项:治疗、精通、生命值、雷伤。4海染不推荐,久岐忍治疗数额不高,加不了多少伤害,和蚊子腿差不多。

由于久岐忍本身基础攻击一般,且收益很低,武器主要看充能、精通、增伤或双暴。5星:苍古、绿剑。4星:铁峰刺、西风剑、腐殖之剑、匣里龙吟(有增伤)。3星:飞天御剑、暗铁剑。

另外友情提示,冻梨个人建议,角色池若非你所需5星角色时,请勿上头为了4星角色特意去卡池内捞,风险与回报不成正比。

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