「dx12」dx12怎么关闭

2022-10-31 09:01:41 发布:网友投稿 作者:大海啊全是水
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今天我们来聊聊dx12,以下6个关于dx12的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • dx11和dx12到底有什么区别
  • 什么是dx12?
  • directx11和12有什么区别?
  • 光明记忆dx11 dx12区别
  • 《文明6》dx11和dx12的区别是什么?
  • 《文明6》选dx11还是dx12?
  • dx11和dx12到底有什么区别

    DirectX是一个非常重要的Windows API接口,主要用于提升硬件与软件之间的效率,而最新的DX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,给开发者更多的控制权,带来更好的效率体验。dx12比DX11有更高的性能提升,而DX12是内置于win10系统的。

    目前仅最新的Win10系统中,内置了最新的DX12,而Win7和Win8系统内置的是上一个DX11版本,通过此前的媒体测试,DX12相比DX11拥有10%到20%的性能提升,因此Win10在游戏体验方面,其实会比Win7更为出色。

    要发挥出DX12的性能,首先电脑系统必须是Win10,另外显卡与游戏还要同时支持Win10,这样才能体验更高效的DX12性能体验。目前大多数主流独立显卡和一些主流核心显卡都支持DX12,很多游戏也逐渐加入了DX12支持。

    简单来说,DX12和DX11只是Windows多媒体编程接口版本之间的区别,DX12属于DX11的升级版,带来效率上的提升,体验更为出色一些。

    DX11即DirectX 12,全称Direct eXtension 12,是微软公司创建的多媒体编程接口,DX12代表的是目前的最新版本,内置于Win10系统中。

    DirectX主要功能是加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。

    简单来说,DirectX是一个非常重要的Windows API接口,主要用户提升硬件与软件之间的效率,而最新的DX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,给开发者更多的控制权,带来更好的效率体验。

    什么是dx12?

    DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。

    DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。

    DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发

    微软在2014年的GDC上正式发布了API DirectX 12(DX12),英伟达的显卡开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以来的型号都可以,DX11的都行。

    AMD显卡GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。现有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全部兼容DX12,但是都不能完整支持DX12。

    DirectX组成

    1、显示部分

    显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。

    它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。

    2、声音部分

    声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。

    3、输入部分

    输入部分DirectInput可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。

    4、网络部分

    网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TCP/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。

    directx11和12有什么区别?

    dx11和dx12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。

    一、支持不同

    1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。

    2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。

    二、效率不同

    1、dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

    2、dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

    三、渲染不同

    1、dx11:dx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。

    2、dx12:dx12是100% API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。

    光明记忆dx11 dx12区别

    光明记忆dx11dx12区别在于驱动器不同,清晰度不同,dx12更优于dx11。目前《光明记忆》在最新的支持光追的启动器中,已经支持DX12了,它和最初的DX11又有什么区别呢,下面简单讲一下。 DX12的主要提升集中在发挥硬件性能方。

    《光明记忆》是一款第一人称动作射击游戏。操控不同风格的特殊能力,任意自由组合的技能打出一套华丽的连击。

    《光明记忆》是飞燕群岛个人工作室制作的一款第一人称射击游戏作品。游戏故事内容以线性流程推进叙述,讲述了超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。

    玩家将以角色舒雅的身份前往空中大陆阻止神秘组织找到古老生物重生秘密,体验未来科技与古老文明的作战,感受血腥畅快的厮杀之旅。

    4G以下显存仅支持在DX11运行,DX12会产生显存溢出。推荐配置:需要64位处理器和操作系统。

    《文明6》dx11和dx12的区别是什么?

    区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。

    一、支持不同

    1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。

    2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。

    二、效率不同

    1、dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

    2、dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

    三、渲染不同

    1、dx11:dx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。

    2、dx12:dx12是100% API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。

    《文明6》选dx11还是dx12?

    《文明6》选dx12。DirectX12可以充分调用多CPU核心和多GPU核心的利用,比DirectX11更充分地利用计算机资源。另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

    在DX12模式下,GPU几乎被全部利用,达到了97%。这意味着在DX11模式下,玩家的显卡是受限的,尚未得到充分利用,尽管二者的实际帧数是差不多的。另外CPU在DX12模式下多个核心的利用率也比DX11更高更平均。内存方面,DX12模式下占用更多。

    dx12是100% API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。dx12只会支持Windows10操作系统。

    dx11区别介绍:

    dx11支持Windows7、8、10操作系统。dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。dx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「dx12」dx12怎么关闭》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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