3DMAX角色建模教程

2022-10-18 16:02:56 发布:网友投稿 来源:网友投稿
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不管是玩游戏还是看动画,我们看到的任务都是通过3D建模完成构造的那么,3D角色具体怎么建模呢?下面以鼹鼠的制作来举例。

操作方法

  • 01

    寻找一些鼹鼠的参考资料,方便设计。

  • 02

    打开zbrush,用zspheres建立一个基本模型。

  • 03

    加入细节和使用拓扑,对模型进一步修改。

  • 04

    设计鼹鼠的特有部分,建模完成了之后,开始加入形象细节。

  • 05

    使用shell修改器,可以解决一些编辑过程中的问题,如果想要得到一个完美的3D模型,就不能忽略任何一处细节的缺陷。

  • 06

    身体塑造之后,用polypaint选项画模型。

  • 07

    模型刻画完成后,用uv master插件制作法线贴图和漫反射贴图。

  • 08

    我用v-ray做渲染效果,通常用vraylightplane做光线。

  • 09

    模型大致完成后的全部通道。

  • 10

    在photoshop中进行顺序装配。

  • 11

    完成。

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