m416简笔画,和平精英M24狙击手绘教程?

2022-07-03 02:58:14 发布:网友投稿
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方法/步骤m416简笔画:

1、首先我们画上长条状矩形,这是M24的枪管部分;

2、在枪管二分之一下面开始画上枪身和枪托,整体长度和枪管相近;

3、枪的尾部画上三条杠连接配件枪托;

4、接着在枪管交界处,我们画上弹夹,旁边画上扳手;

5、然后在顶部画上一个八倍镜,两头比较粗,中间细;

6、最后画上枪口,厚度要比枪管厚,画上其他细节部分就完成了。

扩展资料M24是手游《和平精英》中的一款狙击步枪。早期仅在空投补给箱中出现,在后续的更新中从空投补给箱中移除并可以在地图中刷新。

M24是手游《和平精英》中的一款狙击步枪,比起Kar98k毛瑟步枪,M24的威力较小,但拥有更快速的弹道以及更远的射程,同时它可以加装快速/扩容弹夹,在换弹和备弹数方面也有很大优势。

支持配件

1、枪口:

狙击枪补偿器: -25.00% 后坐力效果、20.00% 平行方向后坐力、-20.00% 垂直方向后坐力;

狙击枪消焰器: -10.00% 后坐力效果、-10.00% 平行方向后坐力、-10.00% 垂直方向后坐力、消除枪口火焰;

狙击枪消音器: -5.00% 散射、消音。

2、瞄镜:红点、全息、侧面、2倍镜、3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜。

3、弹夹:

狙击枪快速弹夹: -30%装填时间;

狙击枪扩容弹夹: +2发弹匣容量;

狙击枪快速扩容弹夹: -30%装填时间、+2发弹匣容量。

4、枪托:狙击枪托腮板:-20.00% 垂直方向后坐力、-20.00% 画面抖动、-15.00% 摇晃。

优点:单发伤害高,能一枪摧毁2级头盔。

缺点:仅适合远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖很高;比较稀有。

你好 作为一名游戏领域原创作者 我的观点是论近战武器,大家恐怕第一时间会想起“喷子”S686,号称近战之王,2枪灭敌,下面小编就来介绍一下S686的画法。

1.首先我们用直线画上S686的枪管,左侧枪口带弧线;

2.在右侧我们勾勒出S686的枪身和枪托,枪托比较大;

3.在中间位置,我们画上弧线,作为枪管和枪身的连接;

4.接着画上s686的扣环,用弧线包围;

5.然后我们在枪管中间画上一条直线,将枪管二等分;

6.最后我们画上S686的条纹,处理下细节就完成了。

以下分享下画画的技巧我用的软件是sai,不过我尽量用sai用户和ps用户都能看得懂的说法来写吧~

先是一个线稿后期处理的小技巧:1. 画线。这里最好使用透明度和硬度都不足100的笔,这样后面复制以后比较容易出效果,也不会有锯齿;2. 在线稿画好以后,用软的选区笔选择想要加强的部分(Photoshop的话,可以使用快速蒙版);3. 把选区部分复制粘贴1~2次,这个时候强弱感已经出来啦;4. 把3当中复制的图层和原先线稿合并以后,选取图层范围(按住ctrl点击线稿图层即可),然后反选-删除,可以看到强化了线稿的强弱感。毕竟画的时候不是谁都有办法一口气就画出节奏鲜明的线稿,这个方法可以多少后期补救一下~对比一下1和4的线稿,还是可以看到一些节奏感的差别的吧~!

然后是一个从剪影起线的方法:

1. 画剪影色块。这个方法我本来就是拿来画头发的,所以这边画了一把头发当例子;2. 新起一个图层对色块描边。PS的话很快,sai的话需要选择图层(按住ctrl点击色块图层),新建图层,反选,扩大选区1像素(一次不够的话多点几次,建议做个快捷键)再填充图层;3. 在刚才描边的图层用比较细软的笔加上一些线的细节;4. 如果觉得一层色块结构上比较单薄的话还可以多补几层~!我这里是偷懒直接复制了,意思领会到就行啦。这个算是画线的一种方式吧~!当然除了画头发,拿来画别的什么都可以( ´▽`)这样涂的好处是底色都不用去涂了,在一开始的色块图层上直接加细节就行啦。

剩下是一些小tips啦:如果习惯在纸上画的话,设置描线笔刷的时候可以试着加上一些画纸材质;画笔设置的方面,最小直径不为0,画笔浓度和硬度不足100的笔刷,在画长线接线的时候会比较自然;为了长期考虑,sai的话,手抖修正平时其实不要开太大比较好;不过画特别长的线比如头发之类的时候,抖动修正不能开到0,否则会有锯齿;为了上色的方便,如果画纸张大小较小的图,其实适当放大画布比较好;同样为了上色的方便,各个不同的部分画在不同个图层比较好;调整画笔大小,调整画笔透明度的操作,最好做成方便的快捷键。

都是一些小技巧,当然画线本身还是需要基本功的练习,我自己也还需要修炼呢,共勉~!

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