「显存容量」显存容量4g够玩3A吗

2022-10-30 13:50:31 发布:网友投稿 作者:小小小
热度:104

今天我们来聊聊显存容量,以下6个关于显存容量的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。

本文目录

  • 电脑的显存容量是什么
  • 电脑中的显存容量是指什么?
  • 显存大小是什么意思
  • 笔记本显存容量是什么意思
  • 显存容量多大才合适?
  • 显卡显存到底需要多大
  • 电脑的显存容量是什么

    显存容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决定着显存临时存储数据的多少,显卡显存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB几种,64MB和128MB显存的显卡已非常少见,主流的是2GB、4GB、8GB的产品。现如今最新显卡已经能达到1TB的显存容量(Pro SSG)。

    显存可以用硬件检测软件识别出来,或者看显卡上的标签。

    电脑中的显存容量是指什么?

    显存容量的大小决定着显存临时bai存储数据的能力。

    显存容du量

    显存容量是显卡zhi上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决定着显存临时存储数据的多少,显卡显存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB几种,64MB和128MB显存的显卡现在已非常少见,主流的是2GB、4GB、8GB的产品。现如今最新显卡已经能达到1TB的显存容量(Pro SSG)。

    要素:

    值得注意的是,显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。一款显卡究竟应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的。

    大小选择

    目前工作站显卡所用的显存容量一般都在2GB以上。对于选择多大的显存容量合适,这取决于多种因素,比如应用的环境和硬件的相互制约关系,但通常来讲可以参考下面公式:

    显存容量=显示分辨率×颜色位数/8bit。

    显存大小是什么意思

    显存全称为显示内存,即显示卡专用内存,显存负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存容量决定着显存临时存储数据的多少,主流的是2GB、4GB、6GB的产品,有些高端显卡配有8G或者更高的显存容量。

    显存的主要作用是存储即将需要处理的数据,所以大容量显存可以使存储更多数据,这在运行高分辨率和大纹理游戏时体现的最为明显。

    显存对于游戏的实际意义:

    GTA5是一个对显存要求十分高的游戏,基本上2GB显存是不够特效全开的。常规分辨率下实际测试时,当把4GB GTX 960的纹理品质设置为“非常高”时,显存需求达到了约2.5GB,2GB显存的GTX 960无法将纹理品质设置为“非常高”,只能设置为“普通”。

    在常规分辨率下对显存要求已经如此之高,2K分辨率更是让显卡难以招架,因此这次将分辨率设定为2560*1600,除纹理品质外其余全高,纹理品质设置为“普通”,来测试两块卡的帧数表现。

    从上图可以看出,两块卡的平均帧数有了明显差距,4GB的GTX 960要比2GB的GTX 960高出8帧以上。8帧已经是非常明显的差距了,这次测试足以证明4GB显存的GTX960在吃显存的游戏中确实比2GB的显卡更有优势。

    笔记本显存容量是什么意思

    电脑是由很多零件构成的,其中有很多零件都是比较重要的,由于有些朋友对于电脑了解的不够透彻,很多人都想知道笔记本显存容量是什么意思呢?以联想笔记本thinkpade14为例,其实笔记本显存容量是指显卡上显存的容量数,是选择显卡的重要参数之一。显卡控制着显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要部件。显存容量决定了临时存储在显存中的数据量。显卡的显存容量为128MB、256MB、512MB、1024MB,现在主流产品有2GB、4GB和8GB,最新显卡已经能达到1TB的显存容量。

    显存容量多大才合适?

    1、跟显存挂钩的是显示器的分辨率,而且受GPU性能制约,显存容量相比GPU性能(构架、频率、制程、流处理器数量综合考虑)和显存频率来说对显卡总体性能的影响微乎其微,一般1920X1080的显示器才需要2G显存的显卡。显卡好坏看型号。数字第二位越大越好。

    2、显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。

    目前工作站显卡所用的显存容量一般都在64M、128M、256M甚至更大。

    对于选择多大的显存容量合适,这取决于多种因素,比如应用的环境和硬件的相互制约关系,但通常来讲可以参考下面公式:

    显存容量=显示分辨率×颜色位数/8bit。

    显卡显存容量解析比如现在显示分辨率基本都是1024x768,颜色位数为32bit,那么需要的显存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728byte,可是这针对是2D显卡(普通平面),如果是3D加速卡,那么需要的显存容量为1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,这是最低需求,而且还必须增加一定的容量作为纹理显示内存,否则当显示资源被完全占用时,计算机只有占用主内存作为纹理内存,这样的二次调用会导致显示性能下降,因此作为真正的3D加速卡显存容量一定大于9.216MB。目前工作站显卡显存都在64MB以上。比如2D绘图应用,即使在1600x1200的情况下,它也最多是1600x1200x32bit/8bit=7680000byte=7.5MB,如果是三维绘图比如3DStudioMax,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不过这是最低需求,因此32MB容量的显存是应付这类2D绘图或者娱乐的视频播放、普通三维设计。对于工作站而言,由于运行更大的软件,更大的运算,所以显存至少应该在64M以上。

    显卡显存到底需要多大

    显存,直意就是显示缓存,主要作用就是将显示芯片处理的数据临时储存起来,这些数据包括已经处理和将要处理的数据,所以显示芯片和显存之间的通道就十分的重要,畅通与否直接关系到显卡的性能。

    我们说到显存,常会说到64MB、128MB、256MB等等数据,这些都是指的是显存的容量。在这里简单地给大家一个计算公式,显存容量=水平分辨率×垂直分辨率×颜色位数/8bit。当在进行2D应用时,比如在1024×768×32的显示模式下,那么需要的显存容量=1024×768×32bit/8bit=3145728 byte=3.072MB,这只是2D应用,如果是在使用3D应用时,那么需要的显存容量=1024×768×32bit×3/8bit=9437184byte=9.216MB,当然,这些都是应用时的最低需求(显示需求),还必须有一定的显存容量来专门存放纹理数据或Z-Buffer数据,否则当显存容量被显示资源完全占用时,系统会自动调用内存作为纹理显存使用,而在速度上内存是无法和显存相比的了,这样的二次调用自然会导致显示性能下降。

    通常在高分辨率和开启全屏抗锯齿和各向异性过滤后,对显存容量提出更高要求,通常在2048x1536 4xAA 16xAF环境下,256M版本的显卡已经不能动了,这个在52硬件论坛上也有人提到过,但是频率相同的512M版本依然流畅,这是相当极端的显现。

    当然显存速度跟显存容量同样重要,显存速度越快可以提供更大的数据带宽,这是显而易见的。目前在顶级8800GTX中,384bit 1800Mhz的GDDR3提供了超过80G/S的带宽,2048x1536 4xAA 16xAF已经不是问题。 而现在热门的7300GT和7600GS都会搭配1.4ns或者更高等级的显存,1400Mhz频率提升22.4GB/S的数据带宽。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「显存容量」显存容量4g够玩3A吗》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多百科知识,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

    下一篇:「韩彩英和蓝正龙」韩彩英蓝正龙点烟图片
    上一篇:「长跑冠军」长跑冠军纸飞机怎么折