「热血江湖刺客加点」热血江湖刺客加点攻略
今天我们来聊聊热血江湖刺客加点,以下6个关于热血江湖刺客加点的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
本文目录
热血江湖刺客加点详细点
1-10级(9点) :荆轲1 三花1 连环1 必杀0 心神6
11-35级(25点,合计34点) :荆轲1 三花1 连环1 必杀0 心神11 致手20
36-60级(50点,合计84点) :荆轲20 三花3 连环20 必杀0 心神20 致手20 先发1
61-80级(40点,合计124点) :荆轲20 三花20 连环20 必杀0 心神20 致手20 先发4 千蛛20
81-100级(40点,合计164点) :荆轲20 三花20 连环20 必杀0 心神20 致手20 先发4 千蛛20 连消20 剑刃20
101-110级(20点,合计184点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20无情20。
扩展资料:
热血江湖刺客加点荆轲、三花、心神、致手必须加满,千蛛也加满,80到90的气功留到加90级的气功,打怪才效率。武功80级的学个,减20%防御比较效率。其他历练留到学104的技能,CK主要靠平砍。
用武功攻击和普通攻击模式,让玩家更效率,由于刺客武功的特殊性以及自身攻击力比较低等条件 要积累连击点,然后对怪物使用技能,让怪物中状态,出血、混乱,降低怪物防御等。这时候再普通攻击,就会获得更高的伤害值以及暴击值,效率的关键。
热血江湖刺客怎么加点
回复楼主:
刺客加点如下:
一转:加荆轲之怒 三花聚顶 致手绝命 残花照影(到二转后,也要继续加,直到加满)
二转:加必杀一击 连环飞舞 先发制人(这三个可以慢点来加,尤其是先发制人这个可以说没多大用处,待楼主点多没处加时,就加这个吧)
三转:千蛛万手(转职后,就要加了,一直到加满)
回转:连消带打 剑刃乱舞(转职后,就要加了,一直到加满)
五转:无情打击(转职后,就要加了,一直到加满)
热血江湖的刺客咋加点?
刺客加点方案
荆轲之怒 +20点
三花聚顶 +20点
致手绝命 +20点
连环飞舞和以怒还怒可以考虑缓加。
3转以后,刺客的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。热血江湖刺客气功参考
版本:20150701-13.0 封测数据
初级气功荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量。
[初始值=0%,每级愤怒值获得量+0.1%、最小攻击力+1%]
三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率。
[初始值=10%,每级回避率+1%]
连环飞舞:提高连打发动的概率。
[初始值=10% 每级发动概率+1%]
说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值。技能不适用并且影响“蓝打”发动概率。
心神凝聚:提升超必杀发动机率。
[初始值=10%,每级概率+1%]
说明:即"蓝打"(蓝色伤害数值),仅在非技能攻击时生效。
致手绝命:发动超必杀时提高伤害。
[初始值=0%,每级超必杀伤害+1.2%]
一转(10级)气功
以怒还怒:一定概率不消耗连击点,施展必杀一击。
[初始值=0%,每级发动概率+1%]
二转(35级)气功
先发制人:快速攻击时,提高命中率。
[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]
三转(60级)气功
千蛛万手:增加各种异常状态的持续时间。
[初始值=0秒,每级持续时间+1秒]
说明:骨折(减少目标防御力)、出血(目标按百分比持续减血)。
四转(80级)气功
连消带打:成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值。
[初始值=0%,每级追加对方打击值+1%]
90级气功
剑刃乱舞:增加快打(平砍加速)的持续时间。
[初始值=0秒,每级持续时间+3秒(20级+60秒)]
说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。
五转(100级)气功
一招残杀:一定概率,提高一击必杀武功的伤害。
[初始值=0%,每级发动几率+0.1%]
升天一式(115级)气功
夜魔缠身:战斗中一定几率抵消本次攻击所受伤害的30%。
[初始值=0%,每级发动几率+1%]
升天一式通用气功(最多只能学习5种)
力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)
长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)
金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)
正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)
运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%)
运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)
升天二式(120级)气功
顺水推舟:一定几率吸收所受伤害的20%转化为生命力。
[初始值=0%,每级概率+0.2%]
升天三式(130级)气功
无情打击:普通攻击时追加部分自身攻击力的伤害。
[初始值=10%,每级追加伤害+1%]
升天四式(140级)双气功
满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
热血江湖刺客怎样加点,详细点(最好有图)
朋友所有的职业正确的+点法子都只有一种
无论对于你PK还是打怪都是很正确的
从刺客的点来说
是和弓一样平打很出众的职业.所以平打怪是很效率的+点也要按照这个方法去加
首先你1转之前就有了
荆棵之怒
这个点了
这点必须先+满
这个点满了后就加
心神凝聚这个点(这是超必杀是刺客平打普通攻击的4
5倍的威力,)
心神凝聚+满了之后
你大概
就
37
38左右了
然后再+连击
连击满了后
就再+可以提高发动超必杀时的伤害值
那个点(刺客所有点的属性我都看过了,我刺客在我练到了50之后就由别人给我练了,但是什么属性我还记得很清楚只是忘记了那点的名字
你可以看看说明每个点都有说明的---提高发动超必杀时的伤害值
你+了这点后
这样你
的超必杀就不只是你平打的4
5倍
可能能达到6
7倍)
以上四点的+点顺序也要按照我说的顺序去加
没错的
打怪很效率
如果以上4点都+满了的话
你3转的武器
可以选择
满攻或者
Q8的
去打怪都很效率
不比武功差
至于刺客3转PK嘛...还是有点勉强
很难杀得过那些
枪
剑之类的,如果你有师傅的话
就选把武功的武器也能PK的
没的话就暂时忍住吧
等90多了再去清湖出气..刺客后期PK是很牛的
不会输给
剑
枪的
热血江湖刺客加点
刺客平砍时有时会刺两下比平时平砍多血,而且也很快,那就是连击,那你想像一下平砍50%会双倍攻击刺客本来就是平砍厉害的职业,所以我建议你先加满连击2转+2转的3转加3转的如此类推
热血江湖刺客加点方法?
CK攻略是我在网上帮你找的,望采纳,我建议你去点人多的区吧,像新区,或电六星霜 霸业,或者网4碧海。不过个人爱好,求采纳。先说刺客的加点:1转前的刺客:1~9级都加荆轲之怒,10级的时候加1点心神2转前的刺客:如果你用1转的追武器,那么先继续加荆轲加到15点,之后加5点致手,之后开始加心神一直加到2转;如果你用1转的G武器,那么先加荆轲加到15点,之后加致手一直加到2转。2转时的刺客:这时候荆轲必须加满,心神暂时先不加(不管你1转用什么武器了),开始加致手一直加到满为止!致手加满了,开始加心神一直加到满;心神满了,开始加三花。等三花满了,你也快60了,剩下的点加在连环上面。3转时的刺客:开始加千株万手,一直加到满为止!千株满了,继续加连环,一直加到80级之前。4转时的刺客:90级之前升级的时候不加任何点,不用管它! 做完90级气功任务之后把点都加在剑刃乱舞上(90气功),等90气功满了,再加4转气功连消带打直到100级。5转时的刺客:115之前加满4转气功(好像是连消带打)之后再加5转的气功(无情打击)。刺客必学武功:10级的快打:必须学的15级,60级轻功,不多说了,必学25级绝命技,必学60级灵蛇吐芯:必学!其他的暂时不用考虑技能:3转前(包括1转,2转): 10级或者20级技能就可以(只针对不PK)4转前:71或者74技能,要是PK的话用74的,但77的必须学5转前:历练不充足的话,考虑学91或者94的,假如想PK,学94和97的,历练充足的话可以考虑80或者84的。6转前:学100的,花费5000W,不PK的话不建议学104和108的,因为这两样技能书很贵的。但要是PK,104和108的必须学!
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