「翻转法线」翻转法线英文
今天我们来聊聊翻转法线,以下6个关于翻转法线的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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3dmax 怎么翻转法线
请参照以下步骤在3dmax软件中翻转法线。
1、 首先在电脑上打开3d max软件,然后绘制出一个棕色的圆柱体。
2、在选中图形的情况下,在界面右边的【修改】面板中,选择【法线】选项单击一下。
3、然后用鼠标左键选择【法线命令】面板上的参数,可看到默认的参数,在不改变参数时,圆柱体的形状没有发生改变,如下图所示。
4、 接着在右边的【法线命令】面板上,取消勾选“统一法线”后,勾选“翻转法线”,这样圆柱体发生改变,如下图所示。
5、完成以上设置后,即可在3dmax软件中翻转法线。
Maya中怎么翻转法线?
maya反转法线的命令位置:
在Polygon版块下面的Normal工具栏,Normal工具栏下面的Reverse就是反转法线的命令
如下图红框中所示
md怎么翻转法线
在Polygon版块下面的Normal工具栏,在Normal工具栏下面选择Reverse。即可翻转法线。要是还不懂可以去秒秒学里看一看教程。我记得有个专门讲法线的课。
maya中怎么翻转法线
maya反转法线的命令位置:
在Polygon版块下面的Normal工具栏,Normal工具栏下面的Reverse就是反转法线的命令
如下图红框中所示
3dmax里 翻转法线什么用
翻转法线主要是你翻转就可以看到物体的另外,(他就不显示默认的黑的)勾选“翻转法线”就可以看到对象物体不是黑的了,但是你把物体在改变一下角度到另一面,另一面又成了黑的啦。所以说你添加不添加翻转法线意义不大,问题主要是背光的关题,在物体旁边的合适位置打一盏光灯两面就都可以看到了。
翻转法线是什么意思??我想问一下
在 MAX(也包括其它的三维软件)中,模型的表面都有正反之分。在模型的每一个网格三角面的正面,引出一条垂线,叫做面的法线。改变法线的方向,也就翻转了表面。充分理解面的这一特性和有关法线的操作,是学习建模的基础。推荐一个法线教学; http://vip.5d.cn/zhangcs/max/max_tut21.htm
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