「dnf独立攻击力」dnf独立攻击力计算公式
今天我们来聊聊dnf独立攻击力,以下6个关于dnf独立攻击力的观点希望能帮助到您找到想要的百科知识。
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dnf独立攻击力有什么用
独立攻击增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。
dnf的成长独立
每升一降,基础独立都会提高一些,提高的部分称之为“成长独立”。不同职业的成长独立略有不同,男街霸每级增加9.6独立,85级时总计793.8。
特点:成长独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效。当人物25级时,只学1级毒针,出血伤害1400,当人物85级时,同样1级毒针,出血伤害3500。
DNF独立攻击和力量哪个好
独立攻击力是技能本身+的经验,力量是本身的攻击力,独立是固定伤害职业用的,力量是通用的,首饰一般都选独立。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
背迩王国:
古代王国,“冰霜之萨亚”公主生活的国家。据传,当年萨亚公主与临国灾岸王国的王子乔恩相恋并私定终身。可是因为国境纠纷,乔恩选择了国家利益,放弃了萨亚。最后萨亚在战争中亲手杀死了乔恩,然后在他尸体旁结束了自己的生命。
灾岸王国:
古代王国,后来在与背迩王国的战争中灭亡。灾岸王国的王子乔恩本来与邻国萨亚公主是一对恋人,但是因为两国的国境纷争,使得关系恶化。最后乔恩选择了王国的利益,放弃了和萨亚的爱情。惨遭背叛的萨亚愤恨之下,带领着大批军队攻入了灾岸王国内部,并且在王宫内亲手杀死了乔恩,最后还在他的尸体旁自尽。
萨亚临死前的悲伤与怨恨,形成了强大的诅咒,牢牢地束缚着整个灾岸王宫,一起沉入了黑暗的地底。
dnf独立攻击是什么意思
独立攻击属于角色的一种伤害类型。
2020年dnf红眼的力量,独立攻击和属强堆到什么程度比较好?
对于大部分人来说,堆力量跟独立和属强,冲突并不是很大,力量的附魔主要在防具上而属强和独立一般来说是在首饰上的。所以冲突不大,于属强跟独立之间可以选择双堆。
独立越高,技能固定伤害的数值,在原有数值基础上按加法计算;也就是说,1W伤害数值的技能攻击力,独立值2000,输出技能攻击时按照1W2计算,同时按照力量高低输出实际攻击力。
一般而言,基本的老玩家能贯穿所有图和卢克、安图恩打团的主C红眼,独立基本是两千以上起步的,越高越好。
独立攻击和属强的特点:
大部分都缺少属强强化,除了90B皮甲以外属强达到200就已经很不错了,可以说12属强宝珠收益是非常高的,吃奶后,独立攻击力将会有高额提升,稀释会很严重,而属性强化并不会因为带奶而提升,属性强化不会再次稀释。
无论是否吃奶,12点属性强化的提升都是最高的,完爆其他附魔,尤其是在吃奶的情况下,奶可以提升力量、智力与攻击力,但是并不会提升属性强化,属性强化的提升永远是最好的附魔。
dnf独立攻击力和属性强化都有什么作用?
独立攻击增加物理魔伤害(仅限固伤)
致独立递减效
基础独立10%=实际收益10%所需数
例1:850独立提升10%伤害必须850x0。1=85点独立=10%伤害提升
例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。1=100点独立=10%伤害提升
例3:1500独立提升10%伤害必须1500x0。1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算式:每22点属性强化增加10%伤害类推越往属性强化越高增加伤害递减
例:22点属性强化增加10%伤害
44点属性强化增加9.1%伤害(加面伤害)
66点属性强化增加8.3%伤害(加面伤害)
88点属性强化增加7.7%伤害(加面伤害)
110点属性强化增加7.1%伤害(加面伤害)
扩展资料
《DNF》2019独立攻击宝珠大全
1、蓝影马萨乔
部位:项链、手镯、戒指
独立攻击力+23
2、骷髅骑士
部位:项链、手镯、戒指
独立攻击力+10
暗属性强化+9
3、阿拉丁
部位:辅助装备、魔法石
独立攻击力+15
命中率+1%
4、二女儿贝拉迪尔
部位:项链、手镯、戒指
独立攻击力+35(上限+39)
dnf物理独立攻击力和物理攻击力一样吗
DNF独立攻击力和物理攻击力是不一样的,如图所示,物理/魔法攻击与独立攻击并不在同条目,数值也不一样。
物理攻击、魔法攻击与独立攻击都是不同属性。
独立攻击力,只能提升技能伤害为固定值的技能的伤害。
而物理/魔法攻击提升的是技能伤害为百分比提升的技能的伤害与普通攻击伤害。
此外,面板物攻与面板独立不同之处在于,面板物攻的数值是已经受力量加成过的数据,而独立技能的力量加成效果并不直接体现在面板上。
扩展资料:
以剑魂职业为例,面板攻击的计算:
站街面板物攻=基础物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)
站街面板独立=基础独立*(1+武器精通)
实际上最后的伤害加成效果是一样的:
面板物攻*其他加成*技能百分比=伤害
面板独立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=伤害
有些属性对于面板的提升是在进图之后才有效果的:
进图面板物攻=(装备基础物攻+武器强化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基础力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+宠物技能)
如果是剑宗这种有多个武器精通的职业,各个武器精通效果互相乘算,所以武器精通这种被动可以直接看成是与破极,人剑,斩魂,斩钢,还有其他职业的加技能攻击力的BUFF一样的BUFF,区别就是是否加面板。
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