2020年9月1日关闭全国游戏是真的吗?

2022-09-18 01:15:21 发布:网友投稿
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传闻

从市场经济发展的角度来看,关闭网络游戏会造成巨大的经济损失。另外,这个消息还没有收到任何正式通知,所以不要轻信谣言。

众所周知,网络游戏是生活的重要组成部分,很多年轻人都喜欢玩网络游戏,尤其是男生。网络游戏有利有弊。在给国家带来一定好处的同时,也让很多青少年沉迷游戏,荒废学业。那么2020年9月1日关闭网游是真的吗?

谣言没有任何形式的官方通知,不要轻易相信。

2020年上半年国内游戏收入

2020年上半年,中国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%。中国网络游戏用户近6.6亿,同比增长1.97%。

上半年中国游戏市场销售收入中,手机游戏占比75.04%,客户端游戏占比20.18%,网页游戏占比2.87%。在中国收入最高的100款手机游戏中,角色扮演最受欢迎,收入占比19.81%,销售额占比30%。第二大收入是射击游戏,占比16.71%;卡牌游戏数量排名第二,占12%。

值得注意的是,上半年中国云游戏市场实际销售收入达4.03亿元,同比增长79.35%。随着5G的普及,云游戏市场将迎来更大的收益。此外,中国电竞游戏市场实际销售收入719.36亿元,同比增长54.69%,中国电竞用户数48.396亿,同比增长9.94%。

网络游戏已经成为娱乐和数字产业的重要组成部分。他们有自己完整的产业链,可以为中国经济做出巨大贡献。以广东为例。2019年,广东游戏产业收入将达到1898亿元左右。如果放眼全国,这个数字会更大。2019年国内游戏市场营收达到2330亿美元,市场规模超过线下影院的娱乐产业。从市场经济发展的角度来看,关闭网络游戏会造成巨大的经济损失。

2020年网络游戏将采用实名认证

防止青少年沉迷游戏一直是很多家长关心的问题。据悉,我国正在加快建设网络游戏实名认证系统。原计划是9月前上线。届时将组织企业分批对接。

事实上,腾讯的游戏平台也推出了实名认证和防沉迷系统,这是一个青春模式,已经在各大游戏平台和视频播放平台上使用。网络游戏实名认证系统针对的是一些沉迷网络游戏、过度使用游戏的青少年。进一步加强网络游戏市场监管,促进形成良好的产业生态和市场秩序。

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