UG10.0中如何直接插入螺纹孔?

2022-09-14 00:35:21 发布:网友投稿
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使用UG10.0进行三维建模时,为了省事,通常将内螺纹特征插入螺纹孔中。那么,如何在UG10.0中直接插入螺纹孔呢?如果你感兴趣,请继续往下看。

工具/材料

计算机

UG10.0软件

操作方法 01

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个模型文件。具体操作步骤见下图红色数字。

02

如下图所示,使用拉伸命令创建一个100x100x100的立方体,以供以后演示。

03

通过两种方式激活“孔”命令。第一种方法:如下图所示,直接在工具栏中找到“孔”特征图标,点击即可。第二种方法:如下图二所示,执行【菜单】【插入】【设计特征】【孔】。可以选择以上两种方法。

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如下图所示,软件弹出“孔”对话框,注意红框选择,其中一个是“指定点”,另一个是“面/拉伸(1)”。这两个红框就是这一步要操作的内容。用鼠标左键单击颜色变为红色的立方体的上表面。

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如下图所示,完成步骤4的操作后,会自动进入草图工作状态。然后看下面的红色方框。左边的框是“草图点”对话框,右边的框是“点”。

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如下图所示,关闭“绘制点”对话框,然后通过修改尺寸来定位点。如下图所示,作者将两个尺寸都改为50,这样点就在立方体顶部的正中间。

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如下图所示,关闭“线性尺寸”对话框,点击红色框中选择的“完成”。

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如下图所示,返回3D建模的工作状态,然后看到红框。左边的三个框是螺纹孔的默认参数,比如螺纹的大小、螺纹的深度、孔的深度。螺纹孔效果的预览框在右侧。

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如下图所示,在红色框中,作者将螺纹改为M36x4,螺纹深度改为40,然后将尺寸深度改为50,然后单击确定。这就完成了螺纹孔特征的插入。

10

如下图所示,这被一个绘图模块代替,螺纹孔的特征可以清楚地看到。

特别提示

螺纹孔特征通常与工程图结合使用。如果你想建模线程,你仍然使用“线程命令”。

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