显卡性能看什么(显卡性能主要看哪些参数)

2022-09-10 02:26:48 发布:网友投稿
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显卡的性能如何(显卡的主要性能是哪些参数)?

随着比特币再次突破5.2万元大关,虽然显卡价格一直在上涨,但大部分用户都持观望态度。但是,仍然有一些用户只需要购买显卡。毕竟他们都是自己花钱。如何仔细选择他们想要的配置成为一个难题。毕竟根据目前RTX 30系列显卡的情况来看,目前有7款显卡在售,这也是过去同期销售显卡数量最多的一次。

显卡作为承担图形输出和显示任务的组件,有很多性能指标来衡量它,而这些参数之间的关系是玩家最头疼的。哪个参数最重要?他们之间是什么关系?店家经常强调的大视频内存总是好的吗?

首先总结一下,衡量显卡性能的唯一标准就是运行评分图或者梯形图。因为是显卡所有参数的综合体现,即使在不同内核下,图灵架构的旗舰卡也比最新安培架构的入门卡更好。但是,在同类型显卡下,频率一般更重要。毕竟大多数情况下,只有内部的材料和做工才能跟得上,频率也会更高。

然而,这种情况也有例外。有些产品会在内部质量不足的情况下强行提高Boost的校准频率。虽然GPUZ上的数值上来了,但实际使用中频率可能不稳定。这样一来,跑分可能就不如不太频繁的显卡了。

目前每一代显卡基本都会分为60、70、80三种型号(Ti系列算作原型卡),所以官方其实给出了明确的定位:

RTX 60机型:网游(1080P/2K 144Hz)、3A游戏(1080P 144Hz)和后期游戏(1080P)。

RTX 70机型:网游(1080P/2K/4K 144Hz)、3A游戏(1080 p/2K 144hz;;60赫兹),后期(1080点/2K)

RTX 80机型:网游(1080P/2K/4K 144Hz)、3A游戏(1080P/2K/4K 144Hz)、后期游戏(1080P/2K/4K)。

RTX 90机型:网络游戏(1080 p/2k/4k 144hz;120khz)、3A游戏(1080 p/2k/8K 120hz;120khz),后期(1080P/2K/4K/8K)。

架构其实是影响显卡性能最重要的指标。新一代架构的出现,往往意味着产品的迭代升级,比如麦克斯韦→帕斯卡→图灵→安培。

在参数性能方面,如GP107;TU106GA102织女星10;Navi 10,以及这个型号的一些衍生代码,比如GA102-225-A1。作为小白,你怎么理解这种事情?它就像整个显卡的枢纽,就像一个城市的道路规划。在同一个城市,谁的道路规划好,谁就不会那么容易堵车,同时,你想去的地方也能更快到达。

完成GA102核心。

但是,我们应该简单地知道架构的代号和发布时间,因为只有架构工程师才能理解更深层次的内部晶体管布局。只要知道GA102是RTX 3080的核心码,GA106是RTX 3060的核心码,就可以推断出哪个更好。

而且显卡的核心基本可以被所有玩家区分,因为NVIDIA在出售显卡的时候会根据芯片型号来命名显卡的型号,比如RTX 3060和RTX 3070,这样大家就可以一目了然哪一款性能更强了。

CPU有进程,显卡也是。目前N卡最低8nm,A卡最低7nm。更小的工艺可以带来更少的功耗和发热,所以数量越少越好。但是显卡的整体性能还是不是由这个值决定的,就看一下吧。

晶片

就这一代的A/N显卡而言,AMD采用的是7nm工艺,而NVIDIA采用的是8nm工艺,但RTX 3090肯定比RX 6600 XT性能更好。

在流处理器方面,N卡和A卡有些区别,这也是为什么在我们之前的认知中,A卡适合画画和设计,N卡适合玩游戏。具体的区别在网上很容易找到,就不多解释了。简单来说,价值越高越好。

当然可以!这也不是绝对的。如果一个GPU中有很多计算单元,但没有足够的其他资源来支持这些计算单元同时并行,那么这些计算单元就会闲置,计算能力就会被浪费。但是这种情况玩家是不会考虑的,厂商在设计之初就会算好。计算能力的浪费就是成本的浪费,这是不存在的。

公共显卡参数表。

此外,同阵营中的流处理器数量也较低,AMD RX 6900 XT拥有5120个流处理器,NVIDIA RTX 3070拥有5888个流处理器,但显然RX 6900 XT的性能更好。

显卡的基本频率通常指的是流处理器的运行效率。通常数值越高,核心工作频率越快,而加速度频率可以理解为动态频率。我们玩一些3A游戏的时候,频率会比标注的基频高很多,就像手机的标准亮度和峰值亮度一样。

然而,频率的价值并不是无休止的高。高频必然带来高热值和高能耗,同时容易出现花屏等问题。另外,频率只能在同一型号下比较,不同显卡的频率比较没有意义。

以NVIDIA的公共频率为例。例如,RTX 3070 Ti的加速频率为1770MHz,而RTX 3080的加速频率为1710MHz。虽然RTX 3070 Ti的频率更高,但不能说前者比后者性能更好。

内存容量是无良商家早年的主要套路,大内存往往标在电商页面的醒目位置。内存容量可以简单理解为显卡的临时存储仓库。如果仓库爆炸数据太多,游戏就会卡壳。目前RTX 30系列显卡的内存容量主要是8/10/12 GB,超级旗舰RTX 3090已经达到了24GB,对于目前大多数玩家来说已经足够了。

实际上,内存容量与游戏子资源的网络区分率关系最为密切。在1080P的分辨率下,8GB内存的有效利用率就足够了,而像RTX 3080 Ti这样12GB的大内存基本上是为4K游戏准备的。

显存的类型主要是30系列显卡中的GDDR6X和GDDR6,20系列显卡中的GDDR6和10系列显卡中的GDDR5,显存的类型主要影响性能。

GDDR6X

一个典型的例子是RTX 3070 Ti,它的视频内存仍然是8GB,但是已经从RTX 3070的GDDR6变成了资源网的GDDR6X。两者的区别主要在于资源网络的频率和带宽。在相同频率下实现更高的视频存储带宽可以降低成本和功耗。此外,GDDR6x可以在相同时间内传输两倍于gddr6的数据。这对于需要大量数据加载的工作尤其重要,例如光线追踪游戏、AI学习和8K视频渲染。

在这方面,gddr6x > gddr6 > gddr5x > gddr5。

内存位宽是显卡的“内存”,表示显卡瞬间处理数据的吞吐量。通常越大越好,也与视频记忆起到互补作用。如果只有视频存储容量大,位宽小,则意味着数据通过容量很小。

简单来说,视频内存的位宽相当于一个城市车道,而大位宽相当于三排甚至四排车道,而小位宽只能允许单排车道。

视频内存带宽由视频内存频率和位宽决定,计算公式为“视频内存带宽(GB/s)=视频内存实际频率(MHz)*视频内存数据速率*视频内存等效位宽(bit)/8”。但是目前几乎没有显卡卡在带宽上,基本够用了。

下图所示的RTX 3070 Ti根据上式代入:1188MHz 16 256bit 8= 608.256 GB/s,约等于608.3 GB/s..

RTX 3070同样采用8GB视频内存,但采用GDDR6视频内存类型,所以即使视频内存频率相同,带宽也会更小:1188mhz 8 256bit 8 = 304.128gb/s。

但实际上,使用GDDR6视频内存的RTX 3070视频内存会有更高的频率,公版为1750MHz,所以最终的视频内存带宽为448 GB/s。

RTX 3070 Ti公版参数。

通常,视频存储容量、视频存储位宽和视频存储带宽的参数会放在一起。目前这些参数中最高的是NVIDIA RTX 3090显卡。

作为显卡的基本参数,对于初学者来说,了解这些基本的东西就足够了,但是你会发现,当你了解了这些东西之后,你在选择显卡的时候还是比较迷茫的,基本上不可能从冰冷的参数中看出显卡的性能。玩家要想真正了解显卡在实际使用中的表现,还需要看显卡的运行评分、梯形图或者评测。

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