黑手饰物(黑手饰物和正义之手哪个好)

2022-09-09 17:35:21 发布:网友投稿
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黑手摆件(黑手摆件和正义之手哪个更好)3:28NGA玩家社区。

作者:NGA-zq19900117。

我没有玩TBC的私服,所以只通过网络上的内存和数据库做了一些分析。目前还在更新中,可能每天都会写一点。欢迎你补充你所写的内容。

众所周知,70级开启后,命中、暴击等百分比显示属性改为命中等级、资源网络暴击等级等。,相同属性等级提供给60级字符的属性约为70级字符的1.6倍。比如tbc的黑手饰品,属性为28暴击等级,会对当时的60级角色提供2%暴击,就像现在一样。

70级角色只提供1.3%暴击。同时70级角色的攻击强度也比60级角色提升了不少。比如增加100ap的同一个饰品对应每秒伤害100/14=7: 00,对于没有buff的60级角色可以提供3%左右的输出,而对于70级角色,因为70级角色的ap高,武器的二次伤害也高,增加的输出百分比更低。

在这里,我把饰品分为两类。第一类是潜在的S级珠宝,即可能等于或超过t4甚至t5的毕业珠宝。

第二类是A级,也就是可以超越70级的英雄副本饰品。另外,如果我贴了一些超越版本的追赶蓝衣服,也请指出。

S级首饰的价值不一定是最高的,但要根据其试用范围来考虑,但S级首饰一般是后期更换。a级饰品经常被广泛使用。

一级、二级或潜在二级..

因为60级的珠宝物品等级,即使是naxx生产的,物品等级最多也就90左右,而TBC的t4级紫色珠宝至少也有115。

要完成逆袭,必须是一些精彩的属性(即非常规属性如暴击、命中、ap、sp等。).下面的排名是基于项目级别(从数据库往下看),而不是基于实际效果。

(a)战士封印,物品等级90。

150 ap或85sp,对亡灵和恶魔有效。不用解释,面对不死恶魔,它至少是t4以上的饰品。

不过上限有限,肯定比狂战士的召唤差。后者即使在不考虑战斗时间和爆发的情况下使用,也至少可以和前者持平。狂战士召唤,就开放时间而言,在海山后方,被视为t5/t6级资源网点缀。

适用范围:一般。

(b)克苏恩触手,第88条。

效果是召唤一个小触手,图片不附。如果你认为触角的等级随着人物等级的提高而提高。可以作为潜在的S级饰品。

和其他召唤兽饰品类似,如果都一样的话,可能还挺好的,但可能因为等级低而更差。不知道斗鸡和奥金幼龙的特效还在不在。如果是,那他们一定配得上S级。

适用范围:较少。

(c)甲壳虫胸针,第78级。

不知道,就不多说了,在特定的场合应该效果不错。适用范围:不清楚。

(d) BWL专业珠宝,猎人的奥术能量宝石,物品等级76。

猎人的应该有点用,TBC的奥术射击传承系资源网分为ap和毛小怪,应该有用。

适用范围:较少。

蜂群守卫徽章,物品等级76。

100破甲,基本上10秒可以开始6层,然后持续20秒,可以和其他任何主动饰品同时开启。这个点缀要看战斗时间和破甲情况。1.首先是短时间战斗和团队破甲,也就是说超越了t6.5级珠宝,超越了S级。在60年代的团队破甲加成下,这个饰品的效果一般,因为60年代boss常规破甲后只剩下300件护甲(5件鲁莽精灵火),1200件这个饰品的破甲溢出,实际使用时只能提供5%以上的输出提升。tbc常规破甲后,仍有不到1500-2000件的护甲,加上自身属性破甲。如果只是触发1200件护甲达到0,在理想情况下输出可以提升15%。2.短期破甲比较少,但其实主要是战斗有点奇怪。上世纪60年代,这个饰品在这样的情况下配得上mvp,升级到70级怪物护甲,效果有些降低,但应该还是不错的,S级..3长期战斗。比如一场积分倍数为3分钟的战斗,显然效果一般。猎人在非首领战斗中可以通过装死来换饰品吗,还是超S级?首领不能在2.3之后feign死亡去换饰品,而且效果大大降低。

适用范围:一般。

雷纳塔奇的野兽护身符,65级物品。

猎人zg隐藏饰品。短时间战斗aoe优于S级,懂的猎人都能看懂。适用范围:较少。

(g)添加思维加速。

没有可以直接针对的属性。我们就贴一张吧。30点是急速,也就是20%左右的法术加速。此外,pvp在主动释放并持续20秒时,在前1-2阶段可以被认为是bis太多了。应该算s级。使用范围:可以。

(h)一经提示,蓝龙卡。

说实话,不知道好不好。就留在这里,待定。然而,我并不觉得蓝色和头发的治疗量很少。这没用。

二级甲等..

一般来说,他们以高等级或高质量的属性(如匆忙)取胜。相比之下,我通常会拿一件属性相似的首饰来做标杆。如果经典的老首饰比基准首饰好,那么我觉得这个首饰是A级或者潜在的A级,哪怕是垃圾属性。

例如,众所周知,快速属性是一个高质量的属性,因为它在tbc中占据了很小的项目级别。如果一个经典旧世界饰品的属性是100ap,而tbc英雄的饰品是90ap,那么我认为饰品是A级的,即使英雄依然产生XX点快速饰品,并且分析快速饰品是由于经典旧世界100ap饰品。

需要注意的是,与S级饰品相比,A级饰品虽然更容易更换,但适用范围往往要广得多。

(一)冰霜妖蛆摆件。

不放坦克,偷个懒。需要注意的是,对于目标的70级蓝装,cd、持续时间、被动或主动触发都会略有不同。总的来说,弗罗斯特妖蛆珠宝赢了。

(b)蜘蛛之吻,物品等级85。

可以用英雄本制作的著名珠宝算盘来标记队伍。稍微计算一下,常驻属性蜘蛛之吻70级是0.6暴击0.6命中vs算盘64ap。我没有特别研究tbc的属性性价比,但我觉得应该差不多。200急速15秒的特效应该比260急速10秒的特效要好。

应该是蜘蛛之吻赢了。

(三)奈泪。

比较奥术师之石,轻轻伤害奥术师之石的爆炸。结果是奈泪的9分命中率更低(大约0.7%的命中率),44-28=16 sp更多。考虑到主动饰品的爆炸优势和战斗时间,比如战斗持续1分钟,艺术家之石的sp相当于56sp,3分钟相当于37sp。如果考虑配合疫情,效果会更好。

我会保守地将爆发效果乘以25%。不可能减少。即使是35sp,方法强度和方法强度之差也是44-35 = 9SP。0.7%的命中率应该比9的法强。

如果你掉了眼泪,那就当它是A级饰品吧。另外一个治疗和输出的点缀,scryer的血钻,应该也比奈泪好。

了解更多信息。

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