适合老年人玩的游戏(老年人互动气氛小游戏)

2022-07-23 12:55:09 发布:网友投稿
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适合老年人的游戏(老年人互动氛围游戏)

1.你和我红歌

目的:连接感情。

时间:15分钟

素材:带有歌曲标题的音符。

内容:

1.在笔记上写下熟悉的短歌歌词。选择大约2' 3首歌,每首歌可以写一个以上的音符。

2.小组成员围成一个圈,组长给每个人发一首歌词。

3.组长说,一开始大家要大声唱自己的歌,找唱同一首歌的人。

4.唱歌的时候一定要找个人,而且不能说出歌的名字。

5.组长可以突然叫“停”,所有组员都会回到团队。

6.第一队获胜。

变化:边唱边做动作找队友会更活泼生动。

2.盲人吃香蕉

目标:感知适应性。

时间:15~20分钟

材料:每人一根香蕉,蒙眼黑布。

内容:

1.每组两个人。右手拿着香蕉,蒙着眼睛面对面坐着。

2.两个人剥开香蕉皮,凭感觉把香蕉送到对方嘴里,谁先吃谁就是赢家。

3.旁观者可以给出指示,但不要帮忙。如果大家都很熟悉,就不怕引起不快,偶尔还会故意误导,把香蕉送进鼻子里。

3.青蛙潜水

目的:注意别人说的话和反应。

时间:20' 30分钟

内容:

1.当队员坐成一圈时,组长开始说“一只青蛙”,第二个人说“一张嘴”,第三个人说“两只眼睛”,第四个人说“四条腿”,第五个人说“扑通!”。第六个人:“跳进水里”。

2.继续,下一个队员会说:两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通!扑通!、“跳进水里”。

3.不能继续的团队成员将退出,留下最后一个成为赢家。

4.猴子卖桃子(一元五角)

l一组有几个男女,男生代表50美分的桃子,女生代表1元的桃子。当主持人开价后,所有的男女立刻转移到一起,没有卖出去的人会得到一点奖励。

l功能:

打破僵局,拉近团队成员的距离。

我热身并进入活动。

5.猜测

小组成员围成一个圈,主持人会根据人数制作几张名片。名片上的名字可以是明星、名人或团体成员。团队成员画名片,自己看不懂,贴在额头上,其他团队成员可以看到额头上的名片。

轮流转圈提问。团队成员可以用“是”或“否”的问题提问,如“他是歌手吗?”其他人只能集体回答“是”或“否”。有回答的可以继续问,每次上限是三个问题,如果得到没有回答,就去下一个。最后,被俘的队员将得到奖励。

l:思考:在比赛开始前,让队员做一个小记者的大新闻,然后把名片上的名字改成队员的名字,让队员问一些不能用男、女、身高等来形容的问题。比赛加深了队员之间的理解,可以在第一节和第二节打得更好。

6.超级号码

圈子里的每个人都需要一起完成一项任务——数数。计数规则是每个人按照顺序数一个数字,从1数到50。遇到7或7的倍数时,用鼓掌表示。然后,原来的逆时针顺序改为顺时针起始数。

比如顺时针数到6,数到7的人拍手,然后逆时针数到8。数到14的时候拍手,方向再次变成顺时针,以此类推,直到数到50。

7.熟悉这个名字

团队形成一个松散的圈子,做以下活动:1。用一个小球,从桌面逆时针传过来,一边传一边大声宣布你的名字,直到一周结束;2.当你接到球时,你必须喊出任何球员的名字,然后把球扔给他;3.熟练后,用2个或3个球做第二个练习;4.结束前,请一名队员来到圆圈中心,依次报出你们的名字。

8.巧钻呼啦圈

一、游戏目的

1.培养解决问题的能力。

2.在热身阶段,队员之间的距离缩短,差距被打破。

二、人数:10-15人一组,最好两个以上组。

三.地点:室内或室外。

装备:每组一个呼啦圈。

动词 (verb的缩写)游戏操作:

1.导师要求队员手拉手围成一个圈,把呼啦圈放在任意两个学生之间,这样学生就可以让所有队员都钻过呼啦圈一次,然后反方向传过去,完成最快的队伍就是胜者。

2.呼啦圈不能着地,会增加难度。

3.如果触地,只能完成从同学开始到同学结束的圆圈。

7.注意事项:导师要提醒学生在呼啦圈用眼镜摸头和同学时要小心。(建议戴眼镜的同学摘下眼镜,确保眼镜安全)

9.游戏-“风吹过”

一开始工人说“风吹”,队员和志愿者一起说“吹什么”。然后,工人们说一些团队成员有的东西。当团队成员意识到这样的事情是他们自己的,他们应该举手。如果有队员反应慢,即使不举手,队员说“风吹来了”后,比赛就会依次进行。

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