话筒有回音(延迟、回音、残响怎样区分?)

2022-07-22 04:10:11 发布:网友投稿
热度:121

麦克风有回声(如何区分延时、回声、残音?)

在声音范畴中,直接声(原声)和反射声被人耳按顺序听到的过程称为“混响”。对于反射的声音,也通常称为回声“echo”。很多麦克风往往在输入端附加回声强度的功能,模拟真实环境的声音感受,甚至装饰掩盖直达声。唱歌或说话时,可以增强声音的深度和华丽感,也可以稍微掩盖原声的缺点。

在声音范畴中,直接声(原声)和反射声被人耳按顺序听到的过程称为“混响”。对于反射的声音,也通常称为回声“echo”。很多麦克风往往在输入端附加回声强度的功能,模拟真实环境的声音感受,甚至装饰掩盖直达声。

一般麦克风设备附带的“混响”功能具有延迟和混响的成分,可以根据不同系统的音频处理芯片的能力和算法,以不同的方式进行调整,效果也不同。如果你去过卡拉ok,你会调整麦克风的混响强度来稍微修改声音。简单来说,就是对混合反射声音强度的调整。然而,许多人不太明白声音延迟、回声和残余声音之间的区别。这里简单描述一下。

首先最容易理解的是,想象一下当你在山洞里喊“我”的时候,那么你会听到“我~ ~ ~我~ ~ ~我~ ~ ~我~ ~ ~ ~”的声音;当你在一个空洞和一个比较大的室内场地喊“我”的时候,你会再次听到“我~我~我~”的声音,但可能会更短,重复的次数也更少。

这些都是所谓的“回声”(反馈音)。因为当a 空有一个有限的自然环境时,直达的声音会不断在这个空中反射和回荡。直接发声后,你会听到这些声音从反射镜反射回来。但是在现实中,你不可能一直处于洞穴或者空洞穴这样的广阔的反射环境中,所以你必须依靠延迟来“延迟”直接声音的音节来模拟声音的混响,从而产生这些重复的来回反射效果。“延时”是利用信号回路的功能对输出信号进行延时。基于不同的信号处理方法,一般可以控制延迟音节的深度、强度和频率,以及每次的间隔时间来模拟不同大小和形状的自然环境、距离感和音效。因此,不同长度和时间的音节被重复产生。这是混响延迟的主要组成部分。一般设备要求混响的延迟间隔能达到300ms以上。尤其是“预延迟”是指第一个反射音节到直接发声之间的时间,是表达方式空的重要调整。

在声音范畴中,直接声(原声)和反射声被人耳按顺序听到的过程称为“混响”。对于反射的声音,也通常称为回声“echo”。很多麦克风往往在输入端附加回声强度的功能,模拟真实环境的声音感受,甚至装饰掩盖直达声。

事实上,当你对着麦克风峰值大喊,开始“混响”时,除了延迟效果外,声音中难免会有一定程度的混响“残音”成分,这意味着输入的声音会在整体上随机叠加,出现不同程度的延迟,从而在空之间营造出更加自然的感觉,就像场景环境一样。残余的声音实际上是回声效应。但不同的是,延迟效应指的是一个音节清晰的反射,最强的直接音节不断重复,可以看作是一个接一个,而残留音模拟的是一个空声音从四面八方(天花板、墙壁、地板等)的残留反射。),所以你听到的不是清晰的回声音节,而是周围反射和混合的结果。

简单来说,残音是指在a 空房间里打开音响听音乐。即使你快速关闭立体声,房间里仍然会有一些残留的声音,需要很短的时间才能完全消失。这种现象称为残音现象。剩余时间影响其强度。一般以原始信号衰减60dB的时间为指标。在音响系统中,声音有余音效果,可以增强距离感和空,让声音更饱满、更华丽。因此,在音乐播放中往往会加入余音效果,这种方式被广泛使用。

其实理想的混响效果不需要太强,但足够就够了,因为如果混响度太大或者设置不当,直接声音会被掩盖,声音可能会变得浑浊不清。除非你想做特效,否则你应该就此打住。对于会唱歌的人来说,一般不会把混响调得太大,只是加一点主音,让声音更加华丽多彩。

因此,有了混响的基本音效原理,每个人都可以很好地装饰来自麦克风的声音,尤其是专业的混音和录音。工程师会将理想的真实感与不同的延迟和残留声级进行匹配,让声音更加华丽和优美。让我们一起发出更加动感动人的声音。

从溢出

下一篇:芽苗菜如何种植(培育芽苗菜要掌握的要点)
上一篇:风物长宜放眼望(如何做到风物长宜放眼量)