弹弓打法(这几种弹弓打法你选择哪一种?)

2022-07-19 12:00:10 发布:网友投稿
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弹弓玩法(这些弹弓玩法你选哪个?)

一.参考轨迹

弓是垂直的,上下橡皮筋重叠,橡皮筋贴脸的位置,手背的定位,支撑头的哪个点对准目标,射击节奏,延长线等。这是你打算用这些辅助手段来指代这个轨迹的形成。你用这些来指你弹道射击的方向,或者撞击点。有了这些参考,你就可以在脑海中有一张地图,大致知道这个弹道的落点。

你前期练习的这些东西包括你长期练习肌肉记忆的形成,面部定位,动能,橡皮筋重叠,指向瞄准目标,延长线包括你的动能,包括开火节奏。这些东西都是给你做参考,形成你认为对的轨迹。比如我的弓门瞄准打这10米15米的东西,这只是参考。因为你用参照物来控制这个轨迹,这是第一步,这是玩弓的唯一方法,用参照物点打这个轨迹,这是第一步。

这种死轨迹是一种参考。只要你打出足够多的钢珠,形成足够多的肌肉记忆,一个非常死板的肌肉记忆,你也可以成为一个高手,也可以成为一个实用的送货高手。但你永远无法控制轨迹,因为你的轨迹永远是参考轨迹,包括你的肌肉记忆,包括你橡皮筋的重叠,包括你水平握拍和斜握拍之间的小角度。这是你的参考轨迹,极其死板。比如你的前手定位和后手定位在哪里?如果你决定死,这条轨迹就是死轨迹,包括抛物线。

现阶段很多人出不来。他认为弹弓就是这些东西。玩了35分钟后,你的技能提升不了多少。因为你总是在玩死轨迹,而且你的姿势比较死板,所以是在玩死目标,这是新手的必经之路。

第二,调整轨迹

第二个是前后手的调整。你可以调整轨迹,你可以调整无数种轨迹。但你只能调整轨迹。比如距离较远,可以调整你认为对的或者你认为能击中目标的轨迹。刚开始是长时间控制不了的,通过练习可以控制行走点,因为还没有达到选择轨迹的水平,只能调整,不能选择。

一般达到前后手调整的弓友都玩了好几年了。一般是先调整前手,后手介入。这是很多弓友的必经之路。只要你的背手介入,短时间内你不可能成为新手,但个人很少,但在这个时候,你还是要选择弹道。

经常到第二阶段的弓友是很痛苦的。他们为什么这么痛苦?在第二阶段,实际上有一点估计成分在里面。他是他估计前一个玩家和后一个玩家的点。一旦他一个月两个月不玩弹弓,别人根本就只玩弹弓,他就玩不好,因为他完全有估计成分在里面,已经是半估计半瞄准了,完全看手感。但是,如果他有手感,那就不能和单纯的瞄准和打法相提并论了,第一阶段是两个概念的东西。

第三,选择轨迹

第二阶段,如果继续下去,会提升到什么程度?也就是说,你的脑海里有很多种轨迹可以选择。你的前手和后手只是你方向的函数。手背是你所有的轨迹。你可以选择发射轨迹。在选择轨迹的同时,可以对你的手背进行微调,或者对你的前手进行微调,从而修剪你的轨迹。微调干预,把这个带进来,这是最后的户外游戏,但它只是一个方向。你在户外跑几米不是100%正常的。

下一次发货几十米就掉货很正常,这也是一个户外不确定因素,一个户外魅力。

合理且可管理的配置

动能的稳定输出钢球承受着动能推力的均匀力,抛物线轨迹的稳定性以及不放弃这个爱好的决心。这些是王道。希望所有弓友都能在这个小弹弓上玩得开心。

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