生命之岛攻略(生命之岛三个结局)

2022-07-12 23:25:12 发布:网友投稿
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生命岛攻略(生命岛三大结局)

在死亡的威胁下成长。

我总是在手机里保存一张动画图片。

是我几年前在论坛闲逛的时候收集的一张图片。是一堆喽啰和小紫人在战斗的画面。贴图的楼主说,很神奇,能让人盯一分钟。我试过了——两分钟后,我把照片存到了手机里。

一方面,看到模糊的东西和小人打架真的很有趣。另一方面,它的画风让我想起了曾经玩过的一款Flash游戏。

年轻的时候,第一次接触“生命之岛”是通过小游戏网站。这是一个非常简单的游戏。游戏中有8个按钮。每当按下一个按钮,相应的对象将被添加到岛上。根据添加对象的顺序,岛会相应地改变。

试着按照不同的顺序反复按下这八个按钮,从而达到游戏唯一真实的结局(或者说是另一个隐藏的结局),这就是Life Island为玩家设定的目标。

对于年轻的我来说,远离排列组合和阶乘的知识,这个简单的点击游戏可以等同于简单。虽然现在回头看,觉得有点“残忍”,但在2/40320的概率下,我确实茫然徘徊了很久。

当然,因为我低估了游戏的难度,我不知道这个岛到底能发展到什么程度。

直到最近才想起在攻略的帮助下正在办理这款游戏的通关手续,才意外发现无限循环动画和《生命之岛》真的出自同一个人之手。

面部生长

生命之岛,或称GROW岛,来自GROW系列。

这个系列大部分都是“成长谷”、“成长公园”等类似“成长岛”的“建设”主题游戏。随着游戏的推进,山谷/公园/岛屿会根据玩家的选择一步步“成长”,一步步发展。

然而,少数像GROW RPG这样看似不“造”出来的游戏,其实是在坚守“成长”这个主题——它们只是把“成长”的对象从“一块地”变成了“一个人”,游戏的核心思想和基本玩法其实并没有改变。

《成长》系列每款游戏的按钮数量大致在4到12个之间。当按钮数量较少时,玩家往往只需要几分钟就可以通关。当按钮数量达到12个时,玩家需要在超过4.79亿种可能性中寻找出路...

很多时候,“成长”就是这么复杂。

当On在2002年将GROW的第一本书上传到自己的网站EYEZMAZE时,他没想到这是他最成功的游戏系列。与欧美相比,日本相对保守的社会和企业文化对独立游戏开发者并不友好。日本的游戏产业是世界上数一数二的,这片土地上的大多数员工都指望将来能在大公司找到工作,而不是一个人工作。

但昂坚持着,虽然道路坎坷不平。

《GROW》一问世,就因其可爱和创意的风格而大受欢迎,一系列新作品不断推出。直到2008年,国际游戏开发者协会甚至以“公式化”和“缺乏重播”的批评来称赞“GROW是定义新游戏类型的好例子”。

随着来自世界各地的人们接触并喜欢GROW,在谷歌翻译的帮助下,On在2009年增加了其网站EYEZMAZE的多语言版本。

EYEZMAZE包含了On的所有游戏,但不仅仅是游戏。On还会在这里写一些简短的日记来分享他的画作。

他不时会在画中耍花招。比如下面GROW的简笔画里藏着五只猫。

在这些作品中,人气最高、花费精力最多的《无限战争》是上一篇文章中动画的名字——只有目前在网上流传的版本,大部分剪掉了“EYEZMAZE”的水印。

On的经济状况就像一个被切掉的水印。

“GROW”系列游戏基本免费,On的实际收入长期处于“堪忧”状态。2010年后,他开始将游戏移植到手机平台,开始尝试游戏收费。虽然很多人喜欢他的游戏,但他挣的钱不多。

2018年6月,On开始了第一次众筹活动。这次众筹活动的目的是重拍GROW系列,抛弃即将淘汰的Flash,改用HTML5编程。

众筹的结果超出了On的预期,他最终筹到了11819美元,这将有助于他全身心地投入到游戏的制作中。为了表达他的感激之情,他专门制作了一个“GROW Thanks”,献给为他捐赠真金白银的玩家——只有参与众筹的玩家才能获得运行这个游戏的密码。

大部分用实际行动支持On的玩家看到这样的作品诞生都很开心,但也有人不想花钱,想玩游戏。

GROW的玩家中这样的人不在少数,但这不足以浇灭On的开发热情。众筹的成功让他觉得GROW可以继续成长,他可以继续这样的节奏生活下去。

面对死亡

安没想到的是他很快就摔倒了。倒下的不是他的事业,而是他的身体。

众筹结束后不久,18年11月,On染上了肺炎,可能是工作压力太大,病情直线下降,肺炎导致了更严重的心力衰竭。

On不断吃药,继续工作,但是身体越来越虚弱,精神越来越虚弱,工作很快就无法继续。

12月下旬,医生建议安做心脏手术。面对高昂的手术费用和可能的死亡风险,安跌到了人生的最低点。他花了一些时间不知所措,是他的家人最终让他下定决心做手术。

On和他的妻子有两个男孩。当他制作GROW系列游戏时,他的孩子是最糟糕的守望者。“他非常喜欢这个游戏。如果我不能给他做一张新的GROW图片,他会很生气的。”

让孩子们享受游戏。On在制作“GROW”系列游戏时特别注意这一点。

他不仅把自己的小人放进了游戏,甚至在游戏之外,还为孩子们缝制了一个独特的“GROW”主题书包。

对于这样的父亲来说,无法承担家庭责任,比死还要痛苦。所以,他要做手术,他不能死。

19年初,On开始了他的第二次众筹活动,重点是心脏手术的费用。他想康复,再次成为一名创造者。

On的日志总是很短,即使是第一次众筹的时候,他也只是用几行字说明情况。他一直是那种喜欢用作品说话的人。但这一次,他打了一串又一串的字——好像害怕再也没有机会说话。

在众筹界面上,他写道自己一直在努力用自己的游戏赚钱,但现在他似乎没有力气和时间了,众筹成了最后的希望。在这种情况下,他不能准备礼物,但一旦手术成功,他会立即将手术结果发送到赞助商的电子邮件中。

当然,如果手术失败,他将无法再发送电子邮件,他的工作也就到此为止了。

医生告诉他手术失败的概率不到10%,而且因为他还年轻,概率可能更低。但是面对死亡,安慰的概率很小。

人们经常赞美面对死亡的慷慨,此时的昂表现得像个诗人:

我想做更多的事情。

我想花更多的时间和家人在一起。

我想见证更多孩子的成长。

我不想死。

我不想死。

也许我被On这个词感动了,也许我不想看到GROW的结局,或者两者兼而有之。总而言之,On的众筹再次成功,29381美元的募资让他暂时不用再担心经济问题——但死亡的风险依然是笼罩在他头上的乌云。

他开始为手术倒计时作画。

每天,他更害怕手术和死亡。

但他逃不掉。

最后,他硬着头皮走过去,试图平静地面对一切...

幸运的是,手术很成功。

7月19日出院。伤口还很痛,精神还很疲惫。然而,最大的问题终究还是解决了。他画了一个胸口缝着的小个子,告诉关心他的人,他在手术前看过大家发来的热心肠的信息,他一次又一次地哭。想起自己的作品,在他痛苦的时刻有这么多人支持他,他觉得“自己的心得救了”。

当他意识到他的游戏已经成为许多国家儿童童年记忆中珍贵的一部分时,他无法停止哭泣。

“接下来,我会用你给我的生命,创作出更多有趣的作品。”

我又玩了一次《生命之岛》。

小游戏网站底部的评论长达201页,最早可以追溯到2010年。在最近的评论中,一个账号提到游戏的作者需要玩家的帮助。

下面唯一的回复说:“那先告诉我们他是谁。”

在的网站上,EYEZMAZE包含了他制作的游戏,五个喵喵的答案和资金链接如下:http://www.eyezmaze.com/.

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