赛尔号缪斯在哪(赛尔号手游缪斯平民打法)

2022-07-12 22:15:12 发布:网友投稿
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塞尔缪斯在哪里(塞尔缪斯平民剧)

1.圣瞳缪斯(时间空)

缪斯是战神联盟神圣化系列的精神。相比较而言,比较冷门,民族价值也很低。机制本身偏向于时间空。属性是圣灵的超能力系统,被认为是圣灵相对强势冷门的双重属性。从魂印来看,塞缪尔的魂印效果有很多睡眠效果和很多粉伤。

同时带来了月球,为生存提供了有利的保障。从技能来看,圣缪有150%的增伤吸血效果,说明圣缪完全不缺红色的伤口,加上魂印,她的粉伤也不低。但总的来说,机制还是差了点。建议玩时间空套装。我认为,塞缪尔现在如此不受欢迎的原因是她的母亲永远是年长的阿莎拉。

同样是睡眠控制,阿莎拉的实用性远高于塞缪尔。同时也是因为阿莎拉,现在的巅峰状态充满了睡眠阻力,导致塞缪尔睡眠控制不佳被大大压制。因为他是一个不受欢迎的精灵,依靠不受欢迎的效果也可能有奇兵的效果。

2.吃梦的精神

这也是陨石议会系列精灵的预形态。可以说这个系列的精灵基本都是预先定位的,更有探索价值,或者说白了,进化没用。730总种族不低,属性神秘超自然,是迫害皇帝的一手好牌。从灵魂封印的角度来看,吃梦的第一条规则就是压下体力相当于暴击。

有了睡眠控制和未来的弱化,这样可以保证吃梦的输出能力很强。吞噬梦的前三个技能会增加100%的伤害。可以说,放下体力,给两个角和一个三角形,是第一步。同时,吃梦的强化技能也有100%的伤害提升,前三个吃梦技能结合强化会有更高的伤害。

最后,吃梦的第五招和大招也各有千秋。无论是第一次高概率控制还是破轮伤害,都能让对手感觉不好。整体机制很强。但是上手太难又怕枪伤,至今还是一个苦恼。

3.韩海沈洁

不久前,沈洁系列精灵的种族值并不低,达到了735点的较高值,因为赛程相对较晚。属性是水战系统,远非如此,但至少比冰系和煞系好。

从魂印来看,高伤害可以给自己附加一个护盾。但这不是重点。第二魂印自带高月效果,也有增加加成的能力。最重要的是,这第二个魂印还能让身体大一倍,相当于不用回血技能就能吃月亮,而且不会破。

从技艺上看,汉朝的神仙也自带吸血。如果他们配合灵魂印刷月亮的效果,他们会烧一口牛奶,然后回来烧掉图表。同时强化技能自带暴击,所以瀚海的红伤不低。机制很完善。虽然由于属性原因,可能会突然死在星皇这样的精灵之下,但是机制很好,而且玩起来很强。

4.扫地的前面

陨星议会系列精灵横扫魔锋之锋。由于这个系列精灵的种族在进化前后波动不大,所以进化前后的两种形态可以并排讨论。这种形态的种族值是730分,不低。

之所以这个讨论高峰不是魔锋,是因为锋的技能更加连贯和机动。属性机械战斗系统不差,既不强也不弱;从魂印来看,横扫锋的魂印虽不及魔锋,但强度足够,血之自动封背有很强的压制力。

同时,自带吸血。吸血叠满后,还可以一次性消耗对手的pp值。机制很好。从技能上来看,破圆印可以和齐灵抗衡,暴击、强化和免控的组合,高度集中的技能效果和强大的综合实力,不失为一个意外的惊喜。

5.混乱黑暗之王霍德尔

灵王系列中影王的混沌形态。种族值在第二代精灵王中比较高,有740点,所以不会拖后腿。属性是混沌影系,是一个强大的混沌对偶属性,但是它怕电石。

从魂印的角度来看,和混布的区别之一就是不能随意避开年费和电石,这也是为什么很多人认为混布比混布好的原因。黑暗的种子是由黑暗之王引发的。而另一个效果是低体控和炸弹控,属于腐蚀克星。暗种从前三天开始播,形成速度极慢,效果是鸡肋,不留底;还是主要是有种子的时候对手多的技能效果?

技能夹杂闪避,可以躲避电石;同时先在大招中加入狮子头盔和高概率诅咒控制,配合高速还是很不错的;第五个技能是当对手有暗种子时,粉伤极高,输出能力不错。但成型后最好。因为黑暗的种子很难形成,很难充分发挥混合黑暗的力量。

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