玩魔方的技巧(新手怎么复原魔方)
玩魔方的技巧(初学者如何还原魔方)
魔方旋转的公式表达及恢复步骤
0.1魔方旋转的公式表达式
魔方旋转的公式表达式
0.2层第一法魔方复原步骤
第一层法魔方复原步骤
让我开始魔方回收之旅吧!
1.底十字:(以白色为底面,中心块的颜色就是这个面的颜色)
状态:把要恢复的白边块转到顶层,把边块转到应该在的面上,通过整体旋转魔方,把边块放到右上位置,也就是最终状态是要恢复的边块在右上位置,这个边块需要返回的位置在右下位置,其他三个白边类比操作。(在中途,你可能会在两个恢复的边的边的交界处遇到中间层的某个边,所以你可以通过旋转这两个边中的一个边来将其转到顶层,然后旋转顶层来避开它,然后反转之前被旋转的边,这样恢复的边就不会被损坏。)
算法:通过U2或RuR'u '
底部交叉算法
2.底角归位:
状态:将待修复的白色角块转到顶楼,将角块转到应在的两边交接处,通过整体旋转魔方将角块放在右前位置,即最终状态为待修复的角块在前右位置,待修复的角块在前右位置,其他三个白色角块类比操作。(中间可能会碰到底层的角块,所以通过转某一面转到顶层,然后转顶层避开,再把之前转的一面倒过来,这样恢复的底边块就不会损坏了)
算法:RUR'U '做1,3和5次。
底边归位算法
3.中间边缘归位:
状态:找到需要恢复的边块,转到应该恢复的面上,使边块的边颜色与中心块的颜色一致。整体转动魔方,将边块放在右上角位置,即最终状态为待还原的边块在右上角位置,边块需要返回的位置在前右或后右位置,其他三个边类比操作。(途中可能会在需要恢复的位置遇到某个边缘块,但颜色不对,有交叉。反之,只需用公式替换成另一个边块即可。)
算法:边块需要返回的位置在右前方位置,五个逆和四个顺R'U'R'U'R'URUR。
边块需要返回的位置是右后位置,有五阶四逆RURURU'R'U'R
中值边缘归位算法
4.顶部十字:
状态:点→小转弯(向前向右打开或向后向左打开)→“一”(大写“一”)→“十”
算法:前,右,右,右,前,反F(RUR'U')F '
顶层交叉算法
5.顶层:
状态:顶面不在2个或4个黄,规则是顶面不在左、后、上部的2个角的黄向后,顶面不在左、后、上部的4个角的黄向左,最后顶面不在3个黄,然后把只有黄色顶层的角块放在左、后、上部。
算法:R'U'RU'R'UUR
顶层位置算法
第二,第四,左放置方法和所需的算法时间
6.顶角归位:
状态:在左下前和右下前放两个正确的角块;如果没有,可以随意在左下前部和右下前部放两个角块,顶部朝前。
算法:(鲁尔)D2(鲁尔)D2 R2(制作公式时黄色向前)
顶点归位算法
算法记忆方法:这个算法先在前面形成一个竖1,然后形成一个倒L形,破坏掉倒L形再形成一个倒L形,再形成一个竖1,R2回去。
使用该算法后魔方的变化如下:
1.顶部边缘归位:
状态:正确的边缘块放置在后上方位置;如果没有,则随意放置。
算法:RU '(茹茹)RU' R'U' R2
恭喜你!你学会了复原魔方。
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