3dmax怎么把物体设置为灯光(3dmax怎么把物体变成灯光)

2023-03-05 09:22:56 发布:网友投稿 作者:网友投稿
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原发布者:补丁校园

3DMAX灯光设置和技巧1.3Dmax常用建模,然后建模结束,打灯光时需要注意哪些技巧?如果是泛光灯不要离物体太近。 如果射灯要是想出好点的光影效果的话不要离墙面太近。 并且上述的两个灯不要给的色彩太纯,少带点就好。 如果是平行光(太阳)的话就注意高度和角度了,不要造成光很强但是夕阳斜照的效果。 如果是VR面灯的话不要太强了,最好多灯或者配合环境光使用。 也就只这么几个灯了.2.3dmax怎样打灯光?怎样把握灯光的色彩~!怎样打灯光的的效果~如何调整灯光~!3DMAX灯光详解与技巧光的颜色当白色光通过三棱镜时被折射成七色光,七色光是白光光谱中可见光部分,分别为红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,简写为ROYGBIV,这些颜色中,红、绿、蓝是原色,故光的颜色模型为RGB模型。 计算机屏幕产生颜色的机理也可认为是RGB模型,在大多数绘图程序中(包括3DStudioMAX)都提供了RGB颜色选择模式。 下图表示了RGB颜色模型,应当注意的是:光的颜色具有相加性,而颜料颜色具有相减性。 所谓相加性是指混合的颜色越多,颜色越淡,而相减性则相反,这一点学过色彩绘画的人应该很清楚。 RGB颜色模型。 有趣的是,将RGB颜色的Multiplier值由1改为-1,颜色就会变成原来的补色,即成右边的CYM色。 在3DSMAX的世界里你所见到的场景取决于你照明的方式,呈现出的场景完全由发光对象的颜色和位置决定。 事实上要创建一种氛围,很少只使用白光照明的。 若使用颜色成分少的人造灯光会使场景毫无生气。 在剧场里一般使用纯

1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。 可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的按钮,选择,如下图所示。

2、在的面板上,鼠标左键单击,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来,如下图所示。

3、在的面板上,鼠标左键单击,接着在透视图中,拖动绘制自由聚光灯出来,如下图所示。

4、在的面板上,鼠标左键单击,接着在透视图中,拖动绘制目标平行灯出来,如下图所示。

5、在的面板上,鼠标左键单击,接着在透视图中,拖动绘制天灯出来,如下图所示。

6、在的面板上,鼠标左键单击,接着在透视图中,拖动绘制区域聚光灯出来,如下图所示。

学一个月,就可以做出上面的图来,真不简单呢。 俺当年学了快一年才能做出来吧!

建议你先去下个2014破解版的中文3D,加了不少的功能,而且汉化的非常有水准!

其次,看你里面的灯光设置,你用得貌似是点光源,室内设计中,一般只要有一个泛光灯作为主光源就行了,其他的点光源只作筒灯用——最好少用,可以在PS后期处理中用光照滤镜作筒灯效果,在3D中灯光用太多,不仅光线会乱,渲染的时候更会慢得要命!

所以 在靠近天花板的中央,放一个泛光灯就好了!等学熟练了,再细化灯光效果!

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