弹丸论破:希望的学园和绝望高中生 (Spike发售的推理类冒险游戏)
弹丸论破:希望的学园和绝望高中生Spike发售的推理类冒险游戏
《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》是Spike开发的推理类冒险游戏系列《弹丸论破》的第一部,于2010年11月25日在PSP平台发售,于2016年2月18日在Steam平台发售。
《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》中聚集了包含棒球选手、偶像少女、风纪委员、程序员、暴走族等所有分野超一流的高中生来进行培育,由政府公认,能够从这间学校毕业的话人生几乎可以说是等同成功的特权学校───“私立希望之峰学园”作为舞台,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏。
中文名弹丸论破:希望的学园和绝望高中生
ダンガンロンパ希望の学園と絶望の高校生
弹丸轮舞:希望的学员和绝望的高中生;枪弹辩驳:希望学园与绝望高中生、Danganronpa:TriggerHappyHavoc
推理(PUZ)、冒险(AVG)、动作、角色扮演
PlayStationPortable PlayStationVita PC
弹丸论破
日本
SpikeChunsoftCo.,Ltd
SpikeChunsoftCo.,Ltd
背景设定
私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。 主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园。 但是,等待他的却是自称校长的谜之人物“黑白熊”,黑白熊告诉学生们:“一旦进来,就必须一辈子都等在这里才行,如果想要毕业离开只要互相残杀就好了。
角色形象 | 角色设定 |
| 黑白熊(モノクマ) (CV:大山羡代) 希望之峰学园的校长 自称是希望之峰学园校长,个性恶劣残忍,喜欢讲荤段子以及捉弄苗木。 通过摄像头监视学生的一举一动,而且会毫无预兆在同学们面前突然冒出来(不规定任何时间以及地点)。 战斗能力很强,会不时提出各种逼迫或利诱人杀人的“动机”。 |
苗木诚(なえぎ まこと) (CV:绪方惠美) 超高校级的幸运 一代的主人公,唯一一个由随机抽取的方式进入希望之峰学园读书的学生,因为被称为“超高校级的幸运”,不过由于其入校后厄运不断,被黑白熊吐槽应该是“超高校级的不幸”。 没有特殊能力的普通男生,认为自己唯一的优点就是比他人积极。 特征是头顶的呆毛,身高160公分,很介意自己比妹妹矮。 头脑灵活,推理能力很强,往往能够在学级裁判中力挽狂澜,找出真凶。 最终章被给出结论,与超高校级的绝望相对,被雾切响子称为“超高校级的希望”。 | |
雾切响子(きりぎりきょうこ) (CV:日笠阳子) 超高校级的???→超高校级的侦探 唯一没有透露才能的学生,被问到时会说自己忘了才能是什么(动画第九集称自己被删除记忆并回想起自己的才能)。 冰山属性,总是面无表情,双手戴着皮革手套,让人觉很有神秘感。 拥有极高的推理能力,无论是现场取证还是学级裁判的时候总是会在关键时刻协助并且指点苗木。 喜欢樱花和侦探物品。 | |
舞园沙耶香(まいぞの さやか) (CV:大本真基子) 超高校级的偶像 担任国民偶像组织的主唱,性格温和。 国中时期和苗木城是根黑六中不同班的同学,和苗木相认后,彼此建立了很强的信赖关系。 国中就很在意苗木,一直想找机会和他搭话。 很重视偶像团体的同伴们。 (曾开过“我是那时候的那只鹤,请让我为你织布”这样的玩笑) | |
桑田怜恩(くわた れおん) (CV:樱井孝宏) 超高校级的棒球选手 出身于高校棒球全国大会的常任王牌的四号。 就算练习并不努力由于他的才能也常被体育球探挖掘,但因为个人不喜好努力而放弃成为职业球员的可能。 虽然性格轻浮好动,但是并非是让别人觉得讨厌的人。 | |
大和田纹土(おおわだ もんど) (CV:中井和哉) 超高校级的暴走族 日本最大的飙车族总长。 虽然老是宣称自己穷凶极恶,但是对于充满人气味的"男子汉约定(男の约束)"这种话没有抵抗力,性格有着日本任侠中除强扶弱的一面。 | |
塞蕾丝缇雅·罗登贝克 (セレスティア·ルーデンベルク) (CV:椎名碧流) 超高校级的赌徒 一流的诈骗天才,真实的名字其实是安广多惠子。 性格变化多端,爱好穿着哥特衣服作出一语惊人的发言,经常在麻将、扑克等对人的赌博中发挥才能。 她把自己的一切都用谎言掩盖起来。 有兴趣的礼物是蔷薇鞭子和古典洋娃娃。 | |
腐川冬子(ふかわ とうこ) (CV:泽城美雪) 超高校级的文学少女 以年轻女性小说家的身份闻名的文学少女,擅长写恋爱小说,代表作《矶香消逝时》曾一度引起了社会现象。 集腐女痴女丧女抖M女于一身,跟踪狂且有很严重的被害妄想,能够一个月不洗澡。 痴迷于十神少爷。 非常讨厌宅元素。 有双重人格。 另一个人格为“超高校级的杀人鬼”,灭族者翔。 |
场景地图
地点名称 | 地点说明 | 地点概览 |
1F教学区 | 于序幕时开放。 包含有体育馆、男女厕所、医疗室、大门、教室、音像室等等。 | |
1F生活区 | 于Chapter 1时开放。 包含有各个学生的宿舍、食堂、厨房、更衣室、澡堂、洗衣房、仓库和垃圾房。 | |
2F | 于Chapter 2时开放。 包含有图书室、档案室、男女更衣室、游泳池、男女厕所和教室。 | |
3F | 于Chapter 3时开放。 包含有物理实验室、仓库、美术室、工具房、休闲室和教室。 | |
4F | 于Chapter 4时开放。 包含有信息室、校长室、化学室、音乐室、监控室、教室等等。 | |
5F | 于Chapter 5时开放。 包含有温室、道场、教室和生物实验室。 |
特色系统
推理系统
辩论推理:
在本作中,由于“希望之峰学园”学园长的煽动,因此使得学生们为了能够离开学校而展开各种杀人事件。 而每当有杀人事件发生的时候,就必须召开所谓的“学级裁判”审判机制,并为了让杀人事件的凶手曝光而而与其他登场角色们展开各式各样的主张议论辩论。 而在本作中,玩家们可以依照自己的游戏风格来自由设定难易度,举例来说不擅长推理擅长动作的玩家们,可以将游戏中“推理”的难易度调低,并将“动作性”给提高等等,借此让玩家们更加容易突破游戏关卡。 [2]
学级裁判:
在本作最重要的“学级裁判”当中,相对于会不断出现的证言,如何从中找出矛盾的地方,并快速选出适当的“反驳言论”作为所谓的“言弹”(语言子弹)反击对手攻击对方矛盾的地方,则是本作最重要的关键之处。 另外在以推理动作做为主要关键的学级裁判里,又收录好几种类型的模式让玩家们选择使用,其中除了有射击要素的模式之外,也有必须用一对一的语言连打来反击对手让对方认输的动作模式等类型,同时在这当中的辩论里还将会采用豪华的声优配音阵容以全语音形式参与演出,也是玩家们所绝对不能错过的!
玩法系统
言弹武器:
在游戏中,将会从主角开始为了寻找事件真相而四处寻找解谜线用。 在这个无停顿议论里,每个角色都会根据证据或是目击情报依序发言,在发言途中,有些发言甚至会误导玩家们的推理方向,或是犯人也会以伪装发言来误导玩家,借此让自己能够顺利脱身。 因此玩家们必须在这些发言中找出矛盾的地方,并以言弹作为武器来展开攻击才行。 [3]
无休止议论:
在无休止议论中,在角色的发言里,为了方便玩家们看出议论的破绽矛盾,将会把这些言语的“弱点”以黄色字样来表示,玩家们只要看到黄色字样,就可以拿来跟自己搜集到的证据互相作比对,如此一来就可以顺利找出对方言语中的破绽来解开事件真相。 附带一提,在无休止议论中,玩家们可以通过像是能让议论展开变慢的“精神集中”等能力来协助解谜,帮助自己找出隐藏在这些反复言论下的真相。
闪耀字谜:
至于“闪耀字谜”,则是指在游戏里,当玩家们在进行学级裁判的过程中,会有许多主角描述必须将跟事件相关的重要关键字给一一回想出来的画面,而利用这个关键词回想来协助玩家们找出事件重要关键字的破案线索的系统,就是本次所介绍的这个闪耀字谜。 在这个系统里,会有许多文字在画面内闪动,玩家们必须从这些文字中推理出事件的关键词,并利用推理的单字来将这些会动的文字给一一击落才行。
机关枪辩论(恐慌论战):
而在最后的机关枪辩论战斗方面,这是让玩家们跟与自己意见相左的辩论对手展开有如机枪扫射一样的主张意见辩论的战斗系统。 游戏中会出现一条弧线,弧线中的圆点会踩着背景音乐的节奏一个一个路过正中间的一点。 按照系统给出的这个节奏按下对应键位,如此便可以锁定对方的“辩解”,可是锁定辩解无用,锁定成功后还需将那些已锁定的“辩解”击破,如此便可对对手造成伤害。
连续按照节奏按的“辩解”越多,COMBO数越大,COMBO数越大,对参与辩论者造成的伤害越大。 COMBO数越大进行击破后可以提升“辩论热度”。 辩论热度提升后,整体节奏将加快,而击破“辩解”后对手收到的伤害也将越大。
最终成功将对手逼至词穷后,会出现“最后的一击”,与无休止议论部分一样,发射言弹,击破对方因为慌乱而自爆的“漏洞”,迎来关键的胜利。
高潮推理:
此阶段玩家需从下方圆形指示物中选取正确的图样,填入上方正确的空格中,还原整个案件现场。 选取方式是准心移动到圆形指示物上,选中,再移动到对应空格中,按对应键位放下。 如果填图失误则会扣分扣血,扣完即死。
技能系统
技能是进行学级裁判前,可以为自己装配的各种技能,诸如“延缓语句飞过速度”,“提高射击伤害”,“提高准心速度”等,装配这些技能需要SP的支持,例如:技能“美声”,装配需求SP3,则玩家至少要有3个SP值才能使用该技能。 玩家可以在日常篇中通过与其他角色增加亲密度的活动来获得技能。
制作特色
该作特别邀请了之前曾经负责NDS版《名侦探柯南与金田一少年事件簿:相遇的两名名侦探》全部剧情与犯罪手法设计,同时也曾经撰写了《侦探:神宫寺三郎》系列小说的作家小高和刚负责本作剧情;并由曾经有着以雕刻家为目标的日本新锐插画家小松崎类担任角色设计的作品。
游戏原声
主题曲
DANGANRONPA
别名:弹丸轮舞希望的学园与绝望的高校生(ダンガンロンパ希望の学园と绝望の高校生)
作曲:高田雅史
编曲:高田雅史
发行时间:2013-08-28
结束曲
再生-rebuild-
作曲:言濑聪志
作词:em:óu
编曲:前口涉歌
歌手:绪方惠美
发行时间:2011-02-14
配置要求
系统 | 最低配置 | 推荐配置 |
Windows | 操作系统:Windows 7 处理器:2.8 GHz Intel Core 2 Duo or better 内存:3 GB RAM 显卡:OpenGL 3.2 or DirectX 9.0c compatible GPU with at least 1GB of VRAM DirectX 版本:9.0c 存储空间:需要 5 GB 可用空间 | 操作系统:Windows 7 处理器:Intel(R) Core(TM) i5-3470 or better 内存:4 GB RAM 显卡:OpenGL 3.2 or DirectX 9.0c compatible GPU with at least 1GB of VRAM DirectX 版本:9.0c 存储空间:需要 6 GB 可用空间 |
Mac OS X | 操作系统:Mac OS 10.7+ 处理器:2.8 GHz Intel Core 2 Duo or better 内存:3 GB RAM 显卡:OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM 存储空间:需要 5 GB 可用空间 | 操作系统:Mac OS 10.7+ 处理器:Intel(R) Core(TM) i5-3470 or better 内存:3 GB RAM 显卡:OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM 存储空间:需要 6 GB 可用空间 |
SteamOS+Linux | 操作系统:Ubuntu 14.04 or later 处理器:2.8 GHz Intel Core 2 Duo or better 内存:3 GB RAM 显卡:OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM 存储空间:需要 5 GB 可用空间 | 操作系统:Ubuntu 14.04 or later 处理器:Intel(R) Core(TM) i5-3470 or better 内存:4 GB RAM 显卡:OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM 存储空间:需要 6 GB 可用空间 |
衍生作品
动画作品
电视动画片《弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生》是改编自同名推理PSP游戏,动画由Lerche(云雀工作室)负责制作。 2012年12月7日决定动画化。 该动画以私立希望之峰学园为舞台,讲述各个领域的高材生们被关在这所学校,开始了赌上生死的绝望校园生活的故事。 2013年7月5日起在每日放送首播,全13话。
小说
DanganRonpa∕Zero(弹丸论破0),是游戏《弹丸论破》的前传。 讲述了在“互相杀戮的校园生活”之前,绝望开始的时候的故事。 附带特典《苗木诚:最不幸的一天》。
手机游戏
SpikeChunsoft的《弹丸论破》系列,将于11月25日迎来十周年纪念,目前官方的十周年纪念网站已经开放。 目前网站上已经释出重要情报:《弹丸论破》系列3部作品将推出手游版。
游戏评价
一场令人难忘的、时髦的、毫不费力的炫酷体验。 (USGamer评)
它以一种绝对值得为之献身的方式,将引人入胜的游戏玩法和故事情节与不合拍的演员阵容交织在一起。 (Polygon评)
一部有着绝佳的情节和人物塑造的引人注目且激动人心的视觉小说。 (PlayMagazine评)
在人设方面做的不错,但在场景上的设计有待改进,一些场景细节的设计较为简陋粗糙。 游戏音效选取的比较合适,较符合《弹丸论破》游戏的风格。 对于游戏的剧情还是比较丰富与有趣,但在Steam上发售时,不带中文是比较遗憾的一点。 基本操作比较简单,大部分时候的操作都比较枯燥。 此外由于大部分时间游戏都在对话,需要相对的耐心玩这款游戏,并且需要较好的英语技巧。 (游侠网peizhaochen评)
参考资料1.弹丸论破游戏专区·游民星空
2.《弹丸论破》十周年:三部作品将推出手游版·17173
3.《弹丸论破》游戏评测:黑与白,希望与绝望·游侠网
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