巫师之怒战士怎么加属性点

2023-02-01 20:17:08 发布:网友投稿 作者:网友投稿
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玩家的角色共有14个主要属性。 在巫师之怒中,属性点是非常重要的。 因此玩家在分配属性前,最好先做一些功课。 大部分属性的实际效果取决于敌人的属性。 等级较高的敌人属性也较高,这就需要玩家投入更多的属性点,或者拥有更好的装备,才能达到和对手一样或者更高的水平。 在游戏中,每个属性的说明描述的都是面对普通同等级角色时的属性效果。

力量

增加角色的物理攻击力。 力量直接影响所有技能的伤害。 力量是绝对属性,不会因为目标等级的不同而产生效果变化。

灵巧

可降低对方的护甲值对伤害的减免。 灵巧在实战中可有效提高物理攻击的伤害力。

专精

降低对方闪躲、招架或格挡你的物理攻击的几率。 提高命中率。

敏捷

提高闪躲、格挡或招架物理攻击的几率。

幸运

提高爆击率(造成两倍伤害),并降低攻击偏斜(造成一半伤害)的出现几率。 爆击率最高95%,最低5%。 偏斜率最低5%,最高95%。

坚韧

降低你受到爆击的几率,并增加受到攻击偏斜的几率。

耐力

增加最大生命值。

才智

增加角色的法术攻击力。 才智直接影响所有法术的效果,包括伤害效果和治疗效果。 才智是绝对属性,不会因为目前等级的不同而产生效果变化。

感知

决定对方抵抗你的法术的几率,以及抵抗掉的伤害值。 感知越低,造成的有效伤害越低。 (伤害大部分会被抵抗掉)

觉悟

提高控制类技能的成功率和持续时间。

意志

提高抵抗对方控制类技能的几率,并降低这类技能的持续时间。

狂暴

提高你的攻击所造成的负伤程度。 角色的负伤程度越高,所受到的治疗效果越低。

信仰

无视目标一定比例的负伤程度,提高对目标的治疗效果。

智慧

增加最大法力值,提高法力回复速度。

护甲

对于玩家角色和NPC来说,护甲都是一项很特殊的属性。 护甲值影响了角色可吸收的伤害的百分比。 护甲过低,可能导致敌方伤害增加,甚至大幅度增加。

NPC的护甲值是固定的。 而玩家角色的护甲值则是所有装备的护甲值的总合。 并非所有装备都能提供护甲值,只有以下部位的装备才能计入总护甲值:

部件 在总护甲值中所占的比重

头盔 0.15

胸甲 0.20

裤子 0.15

鞋子 0.1

斗篷 0.1

手套 0.1

护腕 0.05

腰带 0.05

衬衣 0.1

总计 1.0

换言之,胸甲提供的护甲值约占总护甲值的20%,而护腕则占5%。

抗性

如同护甲值可以减少角色所受的物理伤害,抗性则可以减少角色所受的法术伤害。

元素抗性可以减少角色所受的火焰、冰霜和闪电伤害。

自然抗性可以减少角色所受的毒素、疾病和酸性伤害。

神圣抗性可以减少角色所受的神圣、暗影和星界伤害。

每个种族的基础抗性各不相同。

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