买彩票像不像一个先出一个后出的剪子包布锤游戏?

2023-01-14 21:24:10 发布:网友投稿 作者:网友投稿
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买彩票像不像一个先出一个后出的剪子包布锤游戏?

我个人认为彩票和剪刀、石头、布完全不是一回事,因为如果真的是剪刀石头布那还好说,我们可以想想如果说两个彩民合作,一个出剪刀一个出布,或者说一个出剪刀一个出石头,总之两个合作的彩民出两个不同的类型,那么行业出什么才会赢。 假如说两个合作的彩民一个出剪刀一个出布的话,如果行业出石头那么是平局,如果行业出剪刀或者布的任何一种都是输的一方,就算行业等两个合作的彩民出完后再出那么出什么能赢,行业根本不可能赢。

但事实不是这样的。 不管彩民出什么行业都能赢,因为原因不在号码上,号码可以说无论是行业还是彩民都是公平的,但是返奖率只有50%左右,所以问题是出在返奖率上,返奖率不足才是彩民亏本的根本原因,然后行业还有彩票规则的保护同时还有开出号码的权利才会导致这样的结果,说的明白一点行业只是一个游戏的提供者,相当于是一个场地,理论上彩民只要进入场地了就亏本了,有没有盈余或者盈余多少亏损多少都是彩民和彩民之间的一个竞争。 行业只负责管理的维持游戏进行下去而已,所以行业和店面类似拿的只是返奖率不足部分的提成,包括公益金也一样。

如果一定要说的话,彩票和我们上学时做的判断题类似。 因为返奖率只有50%左右,所以我们的机会相当于只剩下一半了,用在判断题上最合适了,比如说有100道判断题如果我们对题目点都不会,那么只能蒙了,蒙的结果就是100题基本上得50分左右,想高不可能太多,完全不会想蒙到零分都不可能。 彩票就是这样的,就拿3D来说总有1000注数据,每次行径500个号码,有可能连续几天都不中奖,但是想长期选择500注号码想不中奖都难,彩票就像我们做不会的判断题,只能靠蒙结果,现在不是说题目我们不会,是完全没有题目完全没有题目和完全不会几乎是一个道理,彩票就是这个没有题目的判断题,它只给了彩民答案,却没有任何题目。 所以判断题我们蒙受的结果就是50%的正确率,如果换成100道四选一的选择题呢?

我们基本上就只能得到25分了,如果四选择一的选择题最多可以有两次选择的机会,那么最多我们还是可以得50分的。 如果换成1000选一的选择题呢?一次机会就是千分之一的概率,二次机会就是千分之二的概率,如果我们最多500次机会做一个一千选择一的选择题,那么最多同样是得50分。 而3D和排列三就相当于是一个一千选一的选择题,双色球就是一千七百多万选一的选择题,一个没有题目的选择题只能靠蒙,而我们的机会只有一半左右,因为返奖率只有50%左右,所以我们无论用什么方法除了比较好的运气之外理论上都是亏本的。

在彩票上我们去计算它的号码,如果换成没有题目的判断题或者选择题的话,那么可以计算出结果吗?所以说彩票的问题不是在号码上,号码可以说是彩票唯一公平的规则,但是返奖率决定着收益,回到上面的例子上,如果判断题我们有两次机会,估计都能得100分,如果四选择一的选择题我们有四次机会回答,那基本上也能得一百分,为什么没有这么多机会,返奖率不足机会就是我们花两元钱投入一注买来的,多了就亏本了。 而彩票返奖率只给了我们50%左右的机会,所以理论上彩民连保本的机会都没有更别说盈利了。

再简单点可以反过来考虑这个问题,还是拿3D数据小的彩种来举例,如果直选奖金不是1040元,换成2005元,只多五块钱的返奖率,那么行业怎么分析号码可以让彩民亏本呢?现在返奖率只有50%左右,足足少了近一半,所以说彩民亏本的根本原因是在返奖率上,号码可以说是一个比较公平的概率数据。 既然是返奖率不足造成的,那么我们应该想办法弥补返奖率的不足才对,并不是一味地在号码上纠结。

最后提醒所有的朋友,对于彩票没有参与的不参与最好……参与就一定要理性不盲目。

文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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