游戏黑洞是什么意思,游戏黑洞是什么梗(游戏黑洞是什么意思哦)

2022-12-16 04:14:52 发布:网友投稿 作者:网友投稿
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“黑洞”——对于我们来说,这个词汇代表着神秘以及毁灭。

在所有的游戏之中,一旦涉及到“星体”,几乎都象征着某种“究极”。 或是展现出极致的神秘、优雅的星河;或是毁天灭地的破坏力,比如陨石降世、超新星爆炸……然而与各种星体都不同的是,黑洞无法被直接观测,这也导致了一直以来黑洞的形象都是设计师们“凭空想象”出来的以及“原创”的样式。

这个无人见识过的神秘星体,如今终于被揭露了其神秘的面纱。

细数游戏中的黑洞

黑洞虽然神秘,但这份神秘却是游戏绝佳的素材。 但凡涉及到“宇宙”的游戏,都不会放过“黑洞”这个设定。

在早些时期,“黑洞”的“身份”和“功能”尚未明确,就连黑洞本身也被当做一个奇异的存在。

在《孢子》之中,升入太空阶段的文明便可以乘坐宇宙飞船、遨游星河了。 在这片星河之中,就能够见到“黑洞”——准确来说,是“虫洞”。

玩家操纵的宇宙飞船可以穿越这些“字母—数字”编码组成的“洞”,快速地抵达宇宙的另一端。

很久以前,人们印象中的“黑洞”很单纯——就是一个“洞”,一个会将周围所有东西全部吸入、然后“消失不见”的无底洞,因此黑洞和虫洞的关系也一直纠缠不清。

虫洞指的是连接宇宙遥远区域间的时空细管、是连接两个遥远时空的空间隧道,又被称为“时空洞”。 在猜想中,它可能是连接黑洞和白洞之间的时空隧道,因此也被称作“灰道”。

在《马里奥与疯兔》中,游戏开篇的洗衣机成为了让这群疯狂的捣蛋鬼们穿越到神秘世界的机器,或许是为了恶搞穿越题材游戏中“虫洞”,游戏中所表现出的洗衣机强劲的吸力完全就是不少人想象中的吸收一切的“黑洞”。

如果光都不能逃脱我的掌控,你还有什么希望呢?

然而真正的“黑洞”却不同。 尽管被称作“洞”,但黑洞却是名正言顺的天体。 黑洞是由质量足够大的恒星在核聚变反应的燃料耗尽而死亡后,发生引力坍缩产生的。 它将成为一个密度无限大、时空曲率无限高、体积无限小,热量无限大的奇点和周围一部分空空如也的天区,吞噬邻近宇宙区域的所有光线和任何物质,然后再向外蒸发粒子。

即便是“宇宙中速度最快”的“光”,也无法逃脱黑洞的引力——也就是说,征服了光线,就等于征服了这个宇宙。 作为这样一个“霸者”,黑洞在游戏史上的地位自然也就不言而喻:

在《Dota2》第二届国际邀请赛胜者组决赛第二场中,由“LighTofHeaven”(天堂之光)操纵的谜团(Enigma)一次完美而精准地跳大,释放“黑洞”拉住了LGD三人,LGD瞬间团灭、打出GG。

从来没有任何一个技能拥有“黑洞”这样的地位。 一旦谜团释放出黑洞,无论是画面、音效、技能效果,还是对选手观众的震慑力,在整个DOTA甚至MOBA界都没有一个技能能够与黑洞分庭抗衡。

尽管黑洞的释放有诸多限制,但它范围巨大、无视魔免、伤害爆炸、超长控制,一旦释放得当,无论是多么劣势的局面,都能扭转战局、反败为胜。

只要在任何一场比赛中看到谜团被选用,观众便会立刻沸腾起来;而看到一次华丽的黑洞释放,便会立即引爆全场。

与之相比,尽管凤凰的大招“超新星”也沿用天文术语,但是威慑力上总是缺了那么一分。

有趣的是,Valve在2015年国际邀请赛期间推出的谜团不朽饰品“世界之渊”为了贴合TI5“金色”的主题色彩,将这个黑洞变成了“金洞”。 当时被人们纷纷吐槽“土豪金”的金洞,如今却意外地契合科学家们放出的这张照片。

坏事的背后总有黑洞

黑洞不仅仅在Dota2世界中大放异彩,在其他游戏里也以“大魔王”的姿态为世界带来痛苦。

在《星际争霸2》之中,从前的神族母舰是拥有“黑洞”技能的。 毫无疑问,作为神族母舰的“大招”,黑洞带来的效果也是非常令人震撼的:将目标区域内的所有地面和空中单位(甚至能吸走对方的母舰)卷入时空漩涡之中,暂时性地从比赛中“放逐”,持续20秒。

在当时黑洞有一个BUG,当黑洞中的单位重新归位之时,黑洞中的白球能在一瞬间对敌方空中单位造成大量AOE伤害,而毒爆虫则会对地面单位造成大量AOE伤害。 虽然暴雪连续几个版本修改了黑洞,但最终还是选择删除了它,在以后的版本改成了“时空折跃”,效果也随之改变:经过4秒延迟后,将区域内的敌方地面单位减速50%,持续7秒。

在《游戏王》中,通常魔法卡“黑洞”作为最老牌的清场魔法,其效果是“(不分敌我地)破坏场上所有的怪物”,拥有如此效果的它自然也享有着最老牌的“待遇”。

自1999年2月4日诞生的黑洞,在1999年8月26日便“入表”,与“雷击”和“落穴”一同成为了最初的“三大限制卡”。 尔后又在2004年9月1日的混沌时代成了“禁止卡”:一般的卡能在卡组构筑中使用3张,“准限制卡”能带2张,“限制卡”只能带1张,“禁止卡”则1张都不能带。

2010年9月1日,在无数更强力的卡片诞生之后,黑洞才终于褪下禁卡的枷锁,重新成为限制卡。 2017年7月成为准限制卡、2018年1月1日终于获得大赦、限制解除。

时至今日,黑洞早已“退了环境”,在大多数怪物都有破坏抗性的当下,黑洞已不是当年那个可怕的姿态。 但是那个忍不住在卡组里塞一张“白洞”坑对手的时代永远是游戏王迷最美好的回忆。

《精灵宝可梦》系列在第四世代加入“黑洞”(Dark Void)这个技能,释放成功后将对手强制拖入黑暗的世界,能够让对方全体陷入“睡眠”状态,一度改变了这个游戏的对战环境。

作为一个超强力的群体睡眠技能,黑洞自然也只有噩梦神达克莱伊能够习得(66级)。 然而图图犬能够利用“写生”技能永久复制“黑洞”,其高达80的命中率以及集体昏睡的效果成了多人对战中的究极噩梦。 一套黑洞暴风雪的连招,几乎能秒杀大多数敌人。

于是,这个过于IMBA的黑洞也步了多数前辈的“后尘”,不仅在第七世代被砍成了50命中,并且增加了限制:仅在使用者为噩梦神达克莱伊时才有效果,否则使用失败。 达克莱伊终于重新代替图图犬成为了黑洞的主人,真是可喜可贺、可喜可贺。

一本正经地扯了那么多黑洞,然而真的聊起黑洞,怎么可以没有下面这位?

有人戏称,如果把粉红恶魔放到黑魂、只狼的世界里,简直就是一键通关、畅行无阻……这个只要张开大嘴、就连神也吃给你看、顺便还能把神的力量复制一份的“粉红恶魔”,当之无愧是个究极黑洞了。

至于《黑暗之魂》……早在黑洞照片出来的第一天,无数个黑魂和黑洞的梗就诞生而出。

这个结尾被黑洞吸入了!

未知产生好奇,好奇心驱动想象力,想象力又创造出了一系列独特的艺术作品。 随着人们对于黑洞的理解,游戏中的“黑洞”也在不断地变化,而在这个黑洞照片公布之后,或许在不久的将来,我们会在游戏中看到新的黑洞形象——和沙雕图。

部分图源来自网络

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