模拟城市4地图导入(模拟城市4地图导入工具教程)

2022-12-13 08:45:06 发布:网友投稿 作者:网友投稿
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提问:模拟城市4地图导入(模拟城市好看的规划图) 最佳答案 一开始,游戏初期,先以低密度区为主,最先以4/4或者5/5的格子为一个区域的规划,先规划几个区域,在区域里面夹杂些商业区,添几个绿地公园和喷泉,可以吸引大量人口入住以及商人,每隔六格就要空出个公交车站的位置来,在小区里加个诊所即可。 初期没多大需求,道路开始就要铺公路,以便缓解中后期的压力. 小区周边建两个水塔,底下用水管连接,覆盖整个区域 远离住宅商业区,规划大片中高污染的工业区。 至于农业区,开

一发端,玩耍前期,先以低密度区为主,最先以4/4大概5/5的网格为一个地区的筹备,先筹备几个地区,在地区内里搀和些贸易区,添几个绿地公园和飞泉,不妨招引洪量人丁入住以及贩子,每隔六格就要空出个公共交通车站的场所来,在小区里加个诊所即可。

前期没多大需要,路途发端就要铺铁路,再不缓和中后期的压力. 小区周边建两个水塔,下面用水管贯穿,掩盖所有地区 离开住房贸易区,筹备大片中高传染的产业区。

至于农业区,发端为了姑且供给工作,只筹备九片农业就不妨了,而每片的巨细占5/5的网格就行,在产业区左右建个有高传染的燃煤火力发电厂,它的火力发电工效极大,并且又廉价只在250元,用电缆杆和路途贯穿到住房贸易区即可,在这边也要建个水塔,由于产业是有传染的,以是,住房贸易区为一个水源供给,而产业区又另加个水塔,彼此分割才不会传染水源.在个中建个浑水处置厂,用水管贯穿. 同声按Ctrl shift Alt三个键不放,加入天主形式,免费种树,越多越好,不妨大大革新情况。

这时候,就不妨举行玩耍了,在筹备中,把玩耍休憩,等筹备好后,发端; 当筹备的地区差不离都住了住户之后,先别焦躁筹备,,起码得比及每幢衡宇的入住住户在12人安排。 如许接着举行筹备,才不妨减少开销压力,进而减少收入 都会较为宁静的兴盛,很快,人丁就达到了1000人,这时候,建个捕快局附加两个派出所,再有巨型病院,把它们全都掩盖所有地区,以保证都会秩序和调理。

不要焦躁,漫漫兴盛,如许的态势,赶到都会人丁到了两千安排,差不离仍旧月纯收入500安排了.只有维持都会路途流利,住户有工作,情况,调理,都会秩序杰出,培养,消防,在那些前提的感化下,市长评选会大幅度延长,这么此后,住房贸易产业的需要就会渐渐攀升 都会兴盛的特殊宁静,到了中叶八千人丁时,月纯收入起码在两千之上。

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