电子游戏机游戏(电子游戏机)

2022-12-12 00:10:13 发布:网友投稿 作者:网友投稿
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游戏,从远古时期人类成为“地球霸主”后,就开始出现了。 当时,全世界的人们不约而同地发明了名为“游戏”的娱乐项目。

由于当时科技并不发达,所以游戏的种类也仅有两大类,而且这两大类的游戏都是在现实环境下进行的游戏。

一,是非智力的大型真人动作类游戏,比如球类,相扑,摔跤等游戏。

二,是智力挑战类的游戏,比如脑筋急转弯,棋牌类,猜谜类,扑克牌类等游戏。

二战后,电视,电脑的发明,开创了一个新的游戏种类——“虚拟电子游戏”。 这种游戏的发展速度极其惊人,迅速火遍了全世界。 而且游戏的细分种类近乎无限,几乎所有人的娱乐需求在此都能得到满足。

这些电子游戏依照运行媒介,可以分为电视游戏,掌机游戏,街机游戏,电脑游戏,手机游戏5种。

电视游戏,即游戏机连接上电视的显示屏,并配以游戏手柄进行操控的一种游戏。

电视游戏在21世纪前几乎是游戏界“霸主”一般的存在。 但20世纪末,新兴的电脑游戏开始挑战电视游戏的霸主地位。 十几年后,智能手机的出现,更是让手机游戏迅速崛起,大有取代电视游戏之势。

现在全世界最大的游戏市场在中国,而中国市场却并不流行电视游戏。 中国的游戏用户基本上全是手游玩家,以及部分的电脑玩家,几乎没有多少电视游戏玩家。

但电视游戏凭借多年的发展,在美日欧依然拥有庞大的市场用户,毕竟电视游戏的超大屏幕体验,是其他类型游戏无法比拟的。

掌机游戏,即可以在任何时间或地点,使用小型游戏机运行的游戏,是与手机游戏类似的便携式游戏。

但负责运行游戏的小型游戏机与手机不同,是专门运行游戏的电子硬件。

这种游戏在日本颇为流行,并成就了游戏界巨头“任天堂”公司。 中国也一度流行过,但随着智能手机的出现,中国的掌机游戏几乎绝迹。

街机游戏,即放在公共娱乐场所里专业游戏机运行的游戏。

21世纪前,在中国几乎就是游戏界的主流,《拳皇》,《恐龙快打》,《三国战记》是无数80后90后的童年回忆。

21世纪后,随着电脑和智能手机的普及,人们不用出去,就能在家里打游戏。 从此,街机游戏逐渐走向衰落。

不过,近年逐渐兴起的VR技术,带来的VR街机厅,有望重振街机游戏的影响力。

电脑游戏,即PC游戏, PC是个人计算机的英文简称。

随着电脑在世界各地的普及率越来越高,电脑玩家在游戏界的占比也越来越高。

电脑游戏几乎拥有所有种类的游戏,并且硬件较高的内存也足以支持大部分的游戏,在未来游戏内存需求越来越大的情况下,电脑游戏有将逐渐成为主流的趋势。

在中国,韩国等国兴起的电子竞技,所使用的运行媒介也是电脑。

手机游戏,即在智能手机上运行的游戏,当然也包括使用安卓系统的平板电脑,在上面运行的游戏。

现代社会,手机几乎成为了人们生活的必需品。 这就导致手机这个手游的运行媒介,它的普及率,远远比其他任何种类的游戏媒介都要高。

在这种情况下手游几乎“横扫”全世界,成为了游戏界的“新霸主”。

未来,新兴的VR技术(虚拟现实技术)和逐渐成熟的3D制作技术,将进一步提高玩家的游戏实感。 等5G时代来临后,甚至会塑造游戏的新形态。 游戏会变成什么样,笔者不敢妄自推测。 但有一点可以肯定,游戏产业将因为5G技术更加繁荣,庞大!

2019年,光是中国的游戏产业,收入就高达3000多亿,美国更是将近5,000亿。 但游戏产业的经济潜力并不止于此,肉眼可见的5G时代还将井喷式发展。

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