魔兽世界:60年代萨鲁法尔大王堪称无敌,为何怀旧服中变得这么弱?

2022-12-05 01:48:09 发布:网友投稿 作者:网友投稿
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众所周知,魔兽世界未开放怀旧服之前,很多老玩家对60年代萨鲁法尔大王的评价就是“无敌”,往往联盟来攻奥格瑞玛,仅仅凭1-2个团的部落协助萨鲁法尔大王就可以做到“一夫当关,万夫莫开”的效果,然而到了怀旧服中,频繁出现轻松击杀萨鲁法尔大王攻入奥格瑞玛的情况,这也引起了很多玩家的质疑,说好无敌的萨鲁法尔大王,为何到了怀旧服就变得这么弱了呢?其实怀旧服中可以轻易击杀萨鲁法尔大王的原因非常简单。

服务器更加优化

虽然现阶段玩家总是吐槽怀旧服的服务器太差,经常出现回档和卡顿,但是相比60年代的服务器来说怀旧服的服务器已经是非常好的了,60年代玩家攻打奥格瑞玛,联盟和部落加一起能把画面直接卡成PPT,甚至刚一见面掉线半个团的情况也屡见不鲜,在玩家自身寸步难行的情况下,NPC是不卡的,而萨鲁法尔大王本身具有超高的伤害能力,打到玩家角色身上完全是秒杀,所以才成就了萨鲁法尔大王的无敌之名。 而到了怀旧服中,服务器卡顿问题已经不是那么严重,萨鲁法尔大王的血量又非常少,人海战术下,一人一个技能就打掉了。

位面系统的出现

怀旧服的位面系统让玩家可以更方便升级的同时也降低了玩家的PVP体验,往往很多所谓的攻城团,其实是偷袭团,甚至很多攻城都是在午夜凌晨进行了,基本看不到多少守方玩家,而在60年代并没有位面,所有服务器玩家都挤在一个位面上,那个时候玩家主力还是大学生,哪怕半夜攻城服务器也有不少人,人多便造成服务器卡顿,双方往往在奥格瑞玛大门处打成拉锯战,再加上玩家的渲染,便出现了萨鲁法尔大王无敌的说法。

语音系统优化

没记错的话,魔兽世界60年代的时候,玩家使用的还是TS语音,之后改为使用UT,最后才清一色使用YY,而在当年第一批使用TS的玩家并不多,多数玩家除了打团本之外,还是使用打字交流,并且绝大多数情况下所谓的攻城团都是野团,没有指挥,全凭热血,所以经常出现虎头蛇尾,草草收场的情况,而这些野团可能刚进部落大前门就被萨鲁法尔大王连同部落玩家击退了。

玩家角色等级

魔兽世界怀旧服参与攻城的基本都是满级玩家,甚至个别精英团还对装备有一定的要求,然而在60年代玩家攻城的时候等级却是参差不齐的,当年综合频道只要一喊攻城,哪怕一个40级的号都敢跟着大部队去攻城,虽然看着浩浩荡荡很多人,但是这些等级不足的角色根本无法对萨鲁法尔大王造成任何实质性的伤害。

怀旧服中的萨鲁法尔大王依然很强

除了上述客观原因之外,萨鲁法尔大王的无敌也离不开玩家的主观渲染,毕竟萨鲁法尔大王是部落英雄,部落玩家自然希望萨鲁法尔大王很强。 当然在怀旧服中的萨鲁法尔大王也并没有被削弱,哪怕是现在去攻城,萨鲁法尔大王一个冲锋也能打掉玩家上万的血量,不出意外的话就算到了T3阶段,萨鲁法尔大王也可以轻松秒掉一个T3毕业的战士,只不过有了上面的几点原因之后,萨鲁法尔大王才给人一种英雄迟暮的感觉。 其实时至今日单纯为了攻下奥格瑞玛而去杀萨鲁法尔大王的也不多,毕竟奥格瑞玛是有侧门的,玩家们完全没有必要放着侧门不走,非要在正门和萨鲁法尔大王硬钢。

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